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关于闪避、封禁、免疫机制优化预告及女侠节活动预告

2018-03-07 15:55:32

亲爱的各位大侠们:

感谢各位大侠们就闪避,封禁和免疫机制部分提供的宝贵建议。近期铁血工作铺将关于闪避、封禁、免疫机制来进行优化,各位大侠们敬请期待~

闪避

调整前

调整后

只要玩家身上有闪避效果,在攻击方没有必中的情况下,便可以稳定获得闪避攻击的效果,避免受到攻击伤害。

●当玩家身上有闪避效果时,在攻击方没有必中的情况下,受到攻击有概率闪避,避免受到攻击伤害。

● 闪避概率由【保底概率】以及【变化概率】部分组成。

● 举例:某轻功的效果为“有[40%+20%*自身与攻击方聚气值比]概率闪避攻击,持续1受击回合(仅作例子,实际数值改动待更新公告)

●这里的“40%”就可以看作是【保底概率】;“20%*自身与攻击方聚气值比”可以看作是【变化概率】

●实际设计中,保底概率和变化概率会根据武学和组合不同而不同

 

封禁

调整前

调整后

只要玩家被带有封禁效果的武学命中,在没有免疫的情况下,就会无法使用被封禁类型的武学。

●只要玩家被带有封禁效果的武学命中,在没有免疫的情况下,就有概率无法使用被封禁类型的武学。

●封禁概率由【保底概率】以及【变化概率】部分组成。

●举例:某外功的效果为“有[50%+10%*自身与受击方当前内力比]概率使敌方禁止使用外功,持续1行动回合”(仅作例子,实际数值改动待更新公告)

●这里的“50%”就可以看作是【保底概率】;“10%*自身与受击方当前内力比”可以看作是【变化概率】

●实际设计中,保底概率和变化概率会根据武学和组合不同而不同

 

免疫

调整前

调整后

只要玩家身上有免疫效果,那在持续回合内,都无法被加上减益效果。

●玩家身上的免疫效果会有更具体的分类,当拥有免疫效果时,在持续回合内就无法被加上对应的减益效果。

●举例:某心法的效果为“免疫[封禁类]减益效果,持续1受击回合。(仅作例子,实际效果改动待更新公告)

●这里的“[封禁类]”就是一类减益效果的分类,它包含诸如禁止使用外功、内功、轻功等减益效果,这些也会在对应效果后面加上明确的标注方便区分。

●清除增益/减益效果以及无法获得增益效果的改动与免疫的改动相同。

备注:以上为近期更新预告内容,非最终版本。同时也将尽快进行门派武学调整,请各位大侠留意后续公告。

 

另外再剧透一波女侠节活动~

巾帼英雄在江湖,不让须眉荡武林

3月8日0:00-3月14日23:59将限时上架女侠节节日礼包,玩家等级≥30级可购买,各位大侠们走过路过不要错过哦~

礼包价格 道具1 道具2 备注
免费 美丽的花*1 使用后可获得100000银两,50000学习点,300金叶子
988元宝 五彩石*15 强化石*66
3888元宝 锦衣彩粉*20 磨刀石*16

最后,铁血工作铺祝各位女侠们节日快乐哦~ε٩(๑> ₃ <)۶з

 

铁血工作铺

3月7日