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江湖百晓生防具属性

2022-11-21 17:10:36

1、防具主属性以及附加属性:

衣服、腰带、鞋子、护身符、戒指的第二条基础属性可进行自选其中一条, 衣服可选择3条附加属性,其他防具可选择2条附加属性。

*拥有百晓生令牌·金的玩家衣服可以选择4条附加属性,其他防具可选择3条附加属性。

江湖百晓生武器属性调整:

基础属性
装备类型 装备等级 第一条属性类型 第一条属性值 第二条属性类型 第二条属性值
衣服 无级别 防御 6250 四系防御4选1 1875
腰带 无级别 生命 33000 1875
鞋子 无级别 生命 33000 1875
护身符 无级别 生命 34000 1875
戒指 无级别 攻击 3500 四系攻击4选1 2625
项链 无级别 内力 18750 格挡 2500
手镯 无级别 内力 18750 暴击 2500
附加属性
生命 17500
攻击 2185
防御 2185
内力 8750
破甲 1750
暴击 2185
暴击伤害 1095
暴击免伤 1095
格挡 2185
破击 2185
连击 1750
连击伤害 1095
反击 2185
拳掌防御 2185
耍刀防御 2185
御剑防御 2185
奇门防御 2185
拳掌伤害 2185
耍刀伤害 2185
御剑伤害 2185
奇门伤害 2185

2、装备特效:

*拥有百晓生令牌·金的玩家可以选择3条。

衣服 卸劲:单次承受伤害不超过最大生命35%,间隔10受击回合
1级强化:本装备的基础属性提升5%
1级珠宝:装备部位宝石效果提升5%
1级耐久:耐久降低速度减半
1级易修:修理费用降低50%
1级珍宝:该装备分解获得的货币翻倍
2级归刀:有12%的概率把受到的伤害变成耍刀伤害
2级归剑:有12%的概率把受到的伤害变成御剑伤害
2级归拳:有12%的概率把受到的伤害变成拳掌伤害
2级归奇:有12%的概率将受到的伤害变成奇门伤害
2级星移:格挡触发后,回复3.6%内力
2级后觉:受到暴击后,回复3000聚气值
2级修养:受到破甲后,回复3.6%生命
2级强化:本装备的基础属性提升6%
2级珠宝:装备部位宝石效果提升6%
3级太极:受到攻击伤害时有35%概率对攻击者造成一定伤害,造成的伤害为自身防御的52%
3级化力:受到的攻击伤害减少12%
3级气定:生命高于70%时,受到的攻击伤害减少30%
腰带 1级强化:本装备的基础属性提升5%
1级珠宝:装备部位宝石效果提升5%
1级耐久:耐久降低速度减半
1级易修:修理费用降低50%
1级珍宝:该装备分解获得的货币翻倍
冷静(剑):使剑系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(拳):使拳系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(奇):使奇门系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(刀):使刀系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(心):使心法武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(轻):使轻功武学冷却回合减1(效果唯一)
1级再生:使用武学时调息有2%的概率变为0(效果唯一)
1级遁形:增加自身30%的逃跑机率(同名效果唯一)
1级捕影:降低敌方30%的逃跑机率(同名效果唯一)
2级强化:本装备的基础属性提升6%
2级珠宝:装备部位宝石效果提升6%
1级迷踪:增加自身15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
1级抓捕:降低敌方15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
3级铁壁:额外增加5%格挡率(战斗中生效)
3级不动:额外增加等同于防御20%的四系武学防御(战斗中生效)
3级逆风:被击打时,有12%概率额外增加2500聚气值
鞋子 1级强化:本装备的基础属性提升5%
1级珠宝:装备部位宝石效果提升5%
1级耐久:耐久降低速度减半
1级易修:修理费用降低50%
1级珍宝:该装备分解获得的货币翻倍
冷静(剑):使剑系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(拳):使拳系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(奇):使奇门系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(刀):使刀系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(心):使心法武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(轻):使轻功武学冷却回合减1(效果唯一)
1级再生:使用武学时调息有2%的概率变为0(效果唯一)
1级遁形:增加自身30%的逃跑机率(同名效果唯一)
1级捕影:降低敌方30%的逃跑机率(同名效果唯一)
2级强化:本装备的基础属性提升6%
2级珠宝:装备部位宝石效果提升6%
1级迷踪:增加自身15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
1级抓捕:降低敌方15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
3级驭风:轻功的内力消耗减少50%
3级神行:行动时有20%概率增加3000集气值
3级幻形:使用轻功时有45%概率减少25%自身受到的攻击伤害,持续1受击回合
项链 1级耐久:耐久降低速度减半
1级易修:修理费用降低50%
1级珍宝:该装备分解获得的货币翻倍
冷静(剑):使剑系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(拳):使拳系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(奇):使奇门系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(刀):使刀系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(心):使心法武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(轻):使轻功武学冷却回合减1(效果唯一)
1级再生:使用武学时调息有2%的概率变为0(效果唯一)
1级遁形:增加自身30%的逃跑机率(同名效果唯一)
1级捕影:降低敌方30%的逃跑机率(同名效果唯一)
2级强化:本装备的基础属性提升6%
2级珠宝:装备部位宝石效果提升6%
1级迷踪:增加自身15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
1级抓捕:降低敌方15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
沉着:受性别判断的增伤减益效果降低35%(同名可叠加)
3级知彼(华山):受到华山派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(武当):受到武当派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(全真):受到全真教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(峨眉):受到峨眉派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(云浮):受到云浮岛玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(少林):受到少林寺玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(铜人):受到铜人门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(丐帮):受到丐帮玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(明教):受到明教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(血刀):受到血刀门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级刚猛(拳掌):使用拳掌类武学时有25%概率增加15%造成的攻击伤害,持续1行动回合
3级刚猛(耍刀):使用耍刀类武学时有25%概率增加15%造成的攻击伤害,持续1行动回合
3级刚猛(御剑):使用御剑类武学时有25%概率增加15%造成的攻击伤害,持续1行动回合
3级刚猛(奇门):使用奇门类武学时有25%概率增加15%造成的攻击伤害,持续1行动回合
3级破绽(拳掌):使用拳掌类武学时有40%概率降低目标25%格挡率,持续3受击回合
3级破绽(耍刀):使用耍刀类武学时有40%概率降低目标25%格挡率,持续3受击回合
3级破绽(御剑):使用御剑类武学时有40%概率降低目标25%格挡率,持续3受击回合
3级破绽(奇门):使用奇门类武学时有40%概率降低目标25%格挡率,持续3受击回合
3级高连:额外增加5%连击率(战斗中生效)
3级知彼(唐门):受到唐门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(神刀):受到神刀教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(逍遥):受到逍遥玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(昆仑):受到昆仑派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级涅槃:受到致死伤害后12%概率立即复活,瞬间恢复8%百分比的生命
护身符 1级耐久:耐久降低速度减半
1级易修:修理费用降低50%
1级易戴:装备的穿戴等级-5级
1级珍宝:该装备分解获得的货币翻倍
冷静(剑):使剑系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(拳):使拳系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(奇):使奇门系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(刀):使刀系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(心):使心法武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(轻):使轻功武学冷却回合减1(效果唯一)
1级再生:使用武学时调息有2%的概率变为0(效果唯一)
1级遁形:增加自身30%的逃跑机率(同名效果唯一)
1级捕影:降低敌方30%的逃跑机率(同名效果唯一)
2级强化:本装备的基础属性提升6%
2级珠宝:装备部位宝石效果提升6%
1级迷踪:增加自身15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
1级抓捕:降低敌方15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
沉着:受性别判断的增伤减益效果降低35%(同名可叠加)
3级知彼(华山):受到华山派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(武当):受到武当派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(全真):受到全真教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(峨眉):受到峨眉派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(云浮):受到云浮岛玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(少林):受到少林寺玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(铜人):受到铜人门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(丐帮):受到丐帮玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(明教):受到明教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(血刀):受到血刀门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级裂胆(拳掌):使用拳掌类武学时有40%概率使目标造成的攻击伤害降低15%,持续1行动回合
3级裂胆(耍刀):使用耍刀类武学时有40%概率使目标造成的攻击伤害降低15%,持续1行动回合
3级裂胆(御剑):使用御剑类武学时有40%概率使目标造成的攻击伤害降低15%,持续1行动回合
3级裂胆(奇门):使用奇门类武学时有40%概率使目标造成的攻击伤害降低15%,持续1行动回合
3级乱神(拳掌):使用拳掌类武学时有40%概率使目标连击率降低30%,持续2行动回合
3级乱神(耍刀):使用耍刀类武学时有40%概率使目标连击率降低30%,持续2行动回合
3级乱神(御剑):使用御剑类武学时有40%概率使目标连击率降低30%,持续2行动回合
3级乱神(奇门):使用奇门类武学时有40%概率使目标连击率降低30%,持续2行动回合
3级诛心(拳掌):使用拳掌类武学时有40%概率使目标暴击率降低30%,持续2行动回合
3级诛心(耍刀):使用耍刀类武学时有40%概率使目标暴击率降低30%,持续2行动回合
3级诛心(御剑):使用御剑类武学时有40%概率使目标暴击率降低30%,持续2行动回合
3级诛心(奇门):使用奇门类武学时有40%概率使目标暴击率降低30,持续2行动回合
3级反手:额外增加5%反击率(战斗中生效)
3级知彼(唐门):受到唐门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(神刀):受到神刀教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(逍遥):受到逍遥玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(昆仑):受到昆仑派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级专注:战斗中使用武学时有20%的几率不消耗内力
手镯 1级耐久:耐久降低速度减半
1级易修:修理费用降低50%
1级珍宝:该装备分解获得的货币翻倍
冷静(剑):使剑系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(拳):使拳系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(奇):使奇门系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(刀):使刀系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(心):使心法武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(轻):使轻功武学冷却回合减1(效果唯一)
1级再生:使用武学时调息有2%的概率变为0(效果唯一)
1级遁形:增加自身30%的逃跑机率(同名效果唯一)
1级捕影:降低敌方30%的逃跑机率(同名效果唯一)
2级强化:本装备的基础属性提升6%
2级珠宝:装备部位宝石效果提升6%
1级迷踪:增加自身15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
1级抓捕:降低敌方15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
3级知彼(华山):受到华山派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(武当):受到武当派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(全真):受到全真教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(峨眉):受到峨眉派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(云浮):受到云浮岛玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(少林):受到少林寺玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(铜人):受到铜人门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(丐帮):受到丐帮玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(明教):受到明教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(血刀):受到血刀门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级安神:受到的杀气效果减少30%
3级炼体:使用内功有45%概率增加50%格挡率,持续1受击回合
3级知彼(唐门):受到唐门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(神刀):受到神刀教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(逍遥):受到逍遥玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(昆仑):受到昆仑派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级回春:武学生命恢复效果增加25%(同名效果可叠加)
戒指 1级耐久:耐久降低速度减半
1级易修:修理费用降低50%
1级珍宝:该装备分解获得的货币翻倍
冷静(剑):使剑系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(拳):使拳系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(奇):使奇门系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(刀):使刀系武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(心):使心法武学冷却回合减1(效果唯一)
冷静(轻):使轻功武学冷却回合减1(效果唯一)
1级再生:使用武学时调息有2%的概率变为0(效果唯一)
1级遁形:增加自身30%的逃跑机率(同名效果唯一)
1级捕影:降低敌方30%的逃跑机率(同名效果唯一)
2级强化:本装备的基础属性提升6%
2级珠宝:装备部位宝石效果提升6%
1级迷踪:增加自身15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
1级抓捕:降低敌方15%的逃跑机率(同名效果可叠加)
3级知彼(华山):受到华山派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(武当):受到武当派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(全真):受到全真教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(峨眉):受到峨眉派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(云浮):受到云浮岛玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(少林):受到少林寺玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(铜人):受到铜人门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(丐帮):受到丐帮玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(明教):受到明教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(血刀):受到血刀门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级安神:受到的杀气效果减少30%
3级横练:额外增加等同于攻击20%的四系武学攻击(战斗中生效)
3级知彼(唐门):受到唐门玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(神刀):受到神刀教玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(逍遥):受到逍遥玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级知彼(昆仑):受到昆仑派玩家所造成的攻击伤害减少12.5%(同名效果可叠加)
3级回春:武学生命恢复效果增加25%(同名效果可叠加)

3、装备武效:

玩家可在以下武学特效当中选择其中一个;

*拥有百晓生令牌·金的玩家可以选择2条。

防具
修罗指武学威力提升7% 赤霄剑法武学威力提升7% 天外飞仙聚气增加效果提升7%
北斗神拳武学威力提升7% 空剑武学威力提升7% 摩诃神功内力恢复效果提升7%
如来神掌武学威力提升7% 玄铁剑法武学威力提升7% 风神绝步聚气增加效果提升7%
桃花醉意指武学威力提升7% 琼延醉月剑武学威力提升7% 凌波微步聚气增加效果提升7%
易水诀别掌武学威力提升7% 青霜剑法武学威力提升7% 不生不灭神功内力恢复效果提升7%
分筋错骨手武学威力提升7% 抱玉七弦剑武学威力提升7% 枯木神功内力恢复效果提升7%
瀚海玄冰掌武学威力提升7% 归藏剑法武学威力提升7% 移天神诀内力恢复效果提升7%
裂空指武学威力提升7% 紫电剑法武学威力提升7% 摄魂大法内力恢复效果提升7%
千影万蝶手武学威力提升7% 凛天剑法武学威力提升7% 鲸息功内力恢复效果提升7%
星罗九式武学威力提升7% 素心剑法武学威力提升7% 鹰击长空聚气增加效果提升7%
移山神掌武学威力提升7% 灵蛇棍法武学威力提升7% 浮光掠影聚气增加效果提升7%
嫁玉神拳武学威力提升7% 金刚伏魔鞭武学威力提升7% 八步赶蝉聚气增加效果提升7%
胡家刀法武学威力提升7% 张旭十二笔法武学威力提升7% 踏雪无痕聚气增加效果提升7%
火焰刀法武学威力提升7% 吴山补天鞭法武学威力提升7% 踏月留香聚气增加效果提升7%
自在佛陀斩武学威力提升7% 犽月流空武学威力提升7% 燕子三抄水聚气增加效果提升7%
霸秦九龙破武学威力提升7% 刹那枪法武学威力提升7% 彩凤双飞翼聚气增加效果提升7%
青龙偃月刀法武学威力提升7% 覆海翻天棍武学威力提升7% 蹬萍渡水聚气增加效果提升7%
断情七绝刀武学威力提升7% 挂月离别钩武学威力提升7% 追云赶月聚气增加效果提升7%
裂梦刀法武学威力提升7% 燎原七绝枪武学威力提升7% 寒凫戏水聚气增加效果提升7%
血斩千刀武学威力提升7% 兰陵破阵曲武学威力提升7% 降龙神步聚气增加效果提升7%
割鹿刀法武学威力提升7% 雷鸣棍法武学威力提升7% 银丝飞蛛聚气增加效果提升7%
绝情斩武学威力提升7% 太玄经内力恢复效果提升7% 纵意登仙步聚气增加效果提升7%
混罗刀法武学威力提升7% 洗髓经内力恢复效果提升7%  /
如意天魔刀武学威力提升7% 玄武真功内力恢复效果提升7%  /
苗家剑法武学威力提升7% 飞火流星聚气增加效果提升7%  /
神山剑法武学威力提升7% 顺风神行聚气增加效果提升7%  /