新闻中心NEWS

您的位置:官网首页>新闻中心>攻略

玩法介绍-阵法系统

2022-04-26 15:37:54

玩法简介

学习并上阵不同的阵法,可在战斗中起到至关重要的作用。不同阵法会带来不同的上阵加成效果,适时调整上阵阵法可以在战斗时获得一定的阵法克制效果,除了会给自身带来伤害加成之外,同时也让敌方的攻击伤害减弱。

参与条件

开启等级:57级

系统界面入口

通过【武学】-【阵法】进入

详细介绍

一、阵法学习与上阵

游戏中的特殊阵法类型目前共有6种:一字长蛇阵、昆仑两仪阵、金刚伏魔圈、天罡北斗阵、明教五行阵、少林罗汉阵;
武功阵法,博大精深,奥妙无穷,乃是根据天时地理,配合阴阳五行,再加上摆阵人的武功特点相互配合,相辅相成,以达到四两拨千斤的一套武功。传说大部分阵法均记录在书籍“阵法图册”中,分为好几册,每册分别记载了一种阵法。

1. 大侠在获得阵图后,即可点击“可学习”按钮学习阵法;

 2、点击“上阵”按钮,即可上阵选中阵法;

 3、点击“当前上阵”按钮,即可下阵选中阵法;

4、上阵阵法可在战斗中获得阵法加成,增强大侠的战斗能力,使大侠的武学配置更灵活;

二、阵法境界与克制关系

5、当阵图数量足够时,点击“研习”按钮消耗阵图,可提升阵法境界并增强阵法的上阵加成效果;

6、当前阵法境界上限为6层,点击“境界加成总览”按钮可查看阵法各境界加成情况;

7、学习不同阵法或提升阵法境界,还可获得阵法称号以提升属性,同时也能升级阵法在战斗中的特效;

8、各阵法之间存在克制关系,上阵的阵法克制敌方阵法可使大侠造成的伤害额外增加,同时使敌方造成的伤害减少;反之则使大侠造成的伤害减少,同时使敌方造成的伤害增加;所以战斗之前,根据阵法克制关系进行调整尤为重要;

三、战斗说明

9、在人物信息界面,可查看他人的阵法套路;

10、阵法上阵效果和克制关系可点击战场上的阵法图标进行查看,或点击【头像】-【其它状态】查看;

11、大侠参与华山论剑与跨服华山玩法时,所获取的阵法是报名截止时自身上阵的阵法,若有调整请大侠在报名截止前完成。若未上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成。
12、大侠参加组队华山与跨服组队华山时,成功组队报名后,所获取的阵法是报名截止时,队内战力较高的角色届时上阵的阵法,该阵法将成为战斗中生效的阵法。若较高战力的角色未上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成,如有调整,请大侠在报名截止前完成哦~
13、在其他战斗组队情况下,若两人都上阵了阵法,则队长可选择任意一人的阵法作为战斗中实际生效的阵法,未选择则默认队长的阵法为战斗中实际生效的阵法;若只有一人上阵了阵法,则该阵法会默认为战斗中实际生效的阵法;若两人都没有上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成;

14、在查看队伍界面,可以点击阵法图标,弹出阵法详情界面,查看阵法上阵加成及克制关系;

四、阵法效果

15、阵法上阵效果:

 

提升境界消耗阵图数量

一字长蛇阵

昆仑两仪阵

金刚伏魔圈

天罡北斗阵

明教五行阵

少林罗汉阵

境界一层

1

造成攻击伤害+1%

受到的攻击伤害-6%

进入战斗时,最大生命上限提高3%

恢复攻击造成伤害6%的生命

受到武学封禁效果时,6%概率免疫

受到敌方连击伤害-10%

境界二层

2

造成攻击伤害+1.5%

受到的攻击伤害-9%

进入战斗时,最大生命上限提高5%

恢复攻击造成伤害9%的生命

受到武学封禁效果时,9%概率免疫

受到敌方连击伤害-15%

境界三层

3

造成攻击伤害+2%

受到的攻击伤害减少-12%

进入战斗时,最大生命上限提高7%

恢复攻击造成伤害12%的生命

受到武学封禁效果时,12%概率免疫

受到敌方连击伤害-20%

境界四层

4

造成攻击伤害+2.5%

受到的攻击伤害减少-15%

进入战斗时,最大生命上限提高10%

恢复攻击造成伤害18%的生命

受到武学封禁效果时,18%概率免疫

受到敌方连击伤害-25%

境界五层

5

造成攻击伤害+3%

受到的攻击伤害减少-20%

进入战斗时,最大生命上限提高15%

恢复攻击造成伤害24%的生命

受到武学封禁效果时,24%概率免疫

受到敌方连击伤害-35%

境界六层

6

造成攻击伤害+3.5%

受到的攻击伤害减少-25%

进入战斗时,最大生命上限提高20%

恢复攻击造成伤害30%的生命

受到武学封禁效果时,30%概率免疫

受到敌方连击伤害-45%

*每种阵法当前最高可提升至境界6层;
*每提升1层需要消耗相对应数量的阵图,依次为:1/2/3/4/5/6 ;
*阵图主要获取方式:限时活动;

16、阵法境界称号加成:

 

一字长蛇阵

昆仑两仪阵

金刚伏魔圈

天罡北斗阵

明教五行阵

少林罗汉阵

境界二层

攻击值+500

生命值+7500

生命值+7500

聚气值+500点

暴击免伤值+500点

连击免伤值+500点

境界四层

攻击值+1500

生命值+22500

生命值+22500

聚气值+1000点

暴击免伤值+1700点

连击免伤值+1700点

境界六层

攻击值+3000

生命值+45000

生命值+45000

聚气值+2000点

暴击免伤值+3400点

连击免伤值+3400点

17、阵法学习称号加成:

集齐3本不相同江湖阵法即可启动称号【阵法大师·初】 聚气值+500点

集齐6本不相同江湖阵法即可启动称号【阵法大师·进】 聚气值+500点

18:、阵法互克效果:

阵法名称

一字长蛇阵

昆仑两仪阵

金刚伏魔圈

天罡北斗阵

明教五行阵

少林罗汉阵

一字长蛇阵

0%

-5%

5%

-5%

5%

-5%

昆仑两仪阵

5%

0%

5%

10%

-5%

-10%

金刚伏魔圈

-5%

-5%

0%

5%

-10%

10%

天罡北斗阵

5%

-10%

-5%

0%

5%

10%

明教五行阵

-5%

5%

10%

-5%

0%

-5%

少林罗汉阵

5%

10%

-10%

-10%

5%

0%

五、互克逻辑规则分为:

小克:
        当A玩家开启上阵“金刚伏魔圈”对战B玩家开启上阵“一字长蛇阵”时,A玩家将会触发阵法互克表格内-5%伤害效果(减少自身造成的伤害5%),同时B玩家将会触阵法互克发表格内+5%伤害效果(增加自身造成的伤害5%)
① 则此场战斗中,A对B造成伤害-5%,B对A造成伤害+5%;
② A玩家总体负面为:自身伤害减少和自身受伤害加重两种5%效果。
大克:
        当A玩家开启上阵“明教五行阵”对战B玩家开启上阵“金刚伏魔圈”时,A玩家将会触发阵法互克表格内+10%增伤效果(增加自身造成的伤害10%),同时B玩家将会触发阵法互克表格内-10%增效效果(减少自身造成的伤害10%)
① 则此场战斗中,A对B造成伤害+10%,B对A造成伤害-10%;
② B玩家总体负面为:自身伤害减少和自身受伤害加重两种10%效果。
*若A玩家未开启上阵阵法,B玩家开启上阵阵法,则B玩家阵法不会激活互克效果,但阵法上阵加成效果仍然有效。

备注:玩法可能存在更新,详细玩法内容、阵法效果等最终数据请以游戏内为准。

   

铁血工作铺

4月26日