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玩法介绍-阵法系统

2022-04-26 15:37:54

玩法简介

学习并上阵不同的阵法,可在战斗中起到至关重要的作用。不同阵法会带来不同的上阵加成效果,适时调整上阵阵法可以在战斗时获得一定的阵法克制效果,除了会给自身带来伤害加成之外,同时也让敌方的攻击伤害减弱。

参与条件

开启等级:57级

系统界面入口

通过【武学】-【阵法】进入

详细介绍

一、阵法学习与上阵

游戏中的特殊阵法类型目前共有11种:一字长蛇阵、昆仑两仪阵、金刚佛法圈、天罡玄门阵、明教五行阵、少林罗汉阵、断情渔网阵、真武七侠阵、九袋打狗阵、恒山七剑阵、千面截杀阵;
武功阵法,博大精深,奥妙无穷,乃是根据天时地理,配合阴阳五行,再加上摆阵人的武功特点相互配合,相辅相成,以达到四两拨千斤的一套武功。传说大部分阵法均记录在书籍“阵法图册”中,分为好几册,每册分别记载了一种阵法。

1. 大侠在获得阵图后,即可点击“可学习”按钮学习阵法;

 2、点击“上阵”按钮,即可上阵选中阵法;

 3、点击“当前上阵”按钮,即可下阵选中阵法;

4、上阵阵法可在战斗中获得阵法加成,增强大侠的战斗能力,使大侠的武学配置更灵活;

二、阵法境界与克制关系

5、当阵图数量足够时,点击“研习”按钮消耗阵图,可提升阵法境界并增强阵法的上阵加成效果;

6、当前阵法境界上限为6层,点击“境界加成总览”按钮可查看阵法各境界加成情况;

7、学习不同阵法或提升阵法境界,还可获得阵法称号以提升属性,同时也能升级阵法在战斗中的特效;

8、各阵法之间存在克制关系,上阵的阵法克制敌方阵法可使大侠造成的伤害额外增加,同时使敌方造成的伤害减少;反之则使大侠造成的伤害减少,同时使敌方造成的伤害增加;所以战斗之前,根据阵法克制关系进行调整尤为重要;

三、战斗说明

9、在人物信息界面,可查看他人的阵法套路;

10、阵法上阵效果和克制关系可点击战场上的阵法图标进行查看,或点击【头像】-【其它状态】查看;

11、大侠参与华山论剑与跨服华山玩法时,所获取的阵法是报名截止时自身上阵的阵法,若有调整请大侠在报名截止前完成。若未上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成。
12、大侠参加组队华山与跨服组队华山时,成功组队报名后,所获取的阵法是报名截止时,队内战力较高的角色届时上阵的阵法,该阵法将成为战斗中生效的阵法。若较高战力的角色未上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成,如有调整,请大侠在报名截止前完成哦~
13、在其他战斗组队情况下,若两人都上阵了阵法,则队长可选择任意一人的阵法作为战斗中实际生效的阵法,未选择则默认队长的阵法为战斗中实际生效的阵法;若只有一人上阵了阵法,则该阵法会默认为战斗中实际生效的阵法;若两人都没有上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成;

14、在查看队伍界面,可以点击阵法图标,弹出阵法详情界面,查看阵法上阵加成及克制关系;

四、阵法效果

15、阵法上阵效果:

 

提升境界消耗阵图数量

一字长蛇阵

昆仑两仪阵

金刚佛法圈

天罡玄门阵

明教五行阵

少林罗汉阵

境界一层

1

造成攻击伤害+1%

受到的攻击伤害-6%

进入战斗时,最大生命上限提高3%

恢复攻击造成伤害6%的生命

受到武学封禁效果时,6%概率免疫

受到敌方连击伤害-10%

境界二层

2

造成攻击伤害+1.5%

受到的攻击伤害-9%

进入战斗时,最大生命上限提高5%

恢复攻击造成伤害9%的生命

受到武学封禁效果时,9%概率免疫

受到敌方连击伤害-15%

境界三层

3

造成攻击伤害+2%

受到的攻击伤害减少-12%

进入战斗时,最大生命上限提高7%

恢复攻击造成伤害12%的生命

受到武学封禁效果时,12%概率免疫

受到敌方连击伤害-20%

境界四层

4

造成攻击伤害+2.5%

受到的攻击伤害减少-15%

进入战斗时,最大生命上限提高10%

恢复攻击造成伤害18%的生命

受到武学封禁效果时,18%概率免疫

受到敌方连击伤害-25%

境界五层

5

造成攻击伤害+3%

受到的攻击伤害减少-20%

进入战斗时,最大生命上限提高15%

恢复攻击造成伤害24%的生命

受到武学封禁效果时,24%概率免疫

受到敌方连击伤害-35%

境界六层

6

造成攻击伤害+3.5%

受到的攻击伤害减少-25%

进入战斗时,最大生命上限提高20%

恢复攻击造成伤害30%的生命

受到武学封禁效果时,30%概率免疫

受到敌方连击伤害-45%

提升境界消耗阵图数量断情渔网阵真武七侠阵九袋打狗阵恒山七剑阵千面截杀阵
境界一层1暴击率+6%,造成的攻击伤害+3%连击率+3%,连击伤害+6%敌方暴击率-6%,连击率-6%破击率+3%,破击伤害+6%破甲率+3%,造成的攻击伤害+3%
境界二层2暴击率+9%,造成的攻击伤害+4%连击率+5%,连击伤害+9%敌方暴击率-9%,连击率-9%破击率+5%,破击伤害+9%破甲率+5%,造成的攻击伤害+4%
境界三层3暴击率+12%,造成的攻击伤害+5%连击率+7%,连击伤害+12%敌方暴击率-12%,连击率-12%破击率+7%,破击伤害+12%破甲率+7%,造成的攻击伤害+5%
境界四层4暴击率+15%,造成的攻击伤害+7%连击率+10%,连击伤害+15%敌方暴击率-18%,连击率-18%破击率+10%,破击伤害+18%破甲率+10%,造成的攻击伤害+7%
境界五层5暴击率+20%,造成的攻击伤害+11%连击率+15%,连击伤害+20%敌方暴击率-24%,连击率-24%破击率+15%,破击伤害+24%破甲率+15%,造成的攻击伤害+11%
境界六层6暴击率+25%,造成的攻击伤害+15%连击率+20%,连击伤害+25%敌方暴击率-30%,连击率-30%破击率+20%,破击伤害+30%破甲率+20%,造成的攻击伤害+15%

*每种阵法当前最高可提升至境界6层;
*每提升1层需要消耗相对应数量的阵图,依次为:1/2/3/4/5/6 ;
*阵图主要获取方式:限时活动;

  

16、阵法境界称号加成:

  一字长蛇阵 昆仑两仪阵 金刚佛法圈 天罡玄门阵 明教五行阵 少林罗汉阵 断情渔网阵 真武七侠阵 九袋打狗阵 恒山七剑阵 千面截杀阵
境界二层 攻击值+500 生命值+7500 生命值+7500 聚气值+500点 暴击免伤值+500点 连击免伤值+500点 生命值+7500 生命值+7500 聚气值+500 连击伤害值+500 暴击免伤值+500
境界四层 攻击值+1500 生命值+22500 生命值+22500 聚气值+1000点 暴击免伤值+1700点 连击免伤值+1700点 生命值+22500 生命值+22500 聚气值+1000 连击伤害值+1700 暴击免伤值+1700
境界六层 攻击值+3000 生命值+45000 生命值+45000 聚气值+2000点 暴击免伤值+3400点 连击免伤值+3400点 生命值+45000 生命值+45000 聚气值+2000 连击伤害值+3400 暴击免伤值+3400

17、阵法学习称号加成:

集齐3本不相同江湖阵法即可激活称号【阵法大师·入】 聚气值+500
集齐6本不相同江湖阵法即可激活称号【阵法大师·进】 聚气值+500
集齐8本不相同江湖阵法即可激活称号【阵法大师·掌】 聚气值+500
集齐11本不相同江湖阵法即可激活称号【阵法大师·破】 聚气值+500

18:、阵法互克效果:

阵法名称 一字长蛇阵 昆仑两仪阵 金刚佛法圈 天罡玄门阵 明教五行阵 少林罗汉阵 断情渔网阵 真武七侠阵 九袋打狗阵 恒山七剑阵 千面截杀阵
一字长蛇阵 0% -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5% -5% 5%
昆仑两仪阵 5% 0% 5% 10% -5% -10% -5% 10% -10% 5% -5%
金刚佛法圈 -5% -5% 0% 5% -10% 10% -5% 5% -10% 5% -10%
天罡玄门阵 5% -10% -5% 0% 5% 10% 5% -10% -5% -10% 5%
明教五行阵 -5% 5% 10% -5% 0% -5% -10% 5% 5% 10% 10%
少林罗汉阵 5% 10% -10% -10% 5% 0% -5% -5% -5% -5% 10%
断情渔网阵 -5% 5% 5% -5% 10% 5% 0% -5% 10% -10% -10%
真武七侠阵 5% -10% -5% 10% -5% 5% 5% 0% 5% 10% -5%
九袋打狗阵 -5% 10% 10% 5% -5% 5% -10% -5% 0% 5% 5%
恒山七剑阵 5% -5% -5% 10% -10% 5% 10% -10% -5% 0% -5%
千面截杀阵 -5% 5% 10% -5% -10% -10% 10% 5% -5% 5% 0%

五、互克逻辑规则分为:

小克:
        当A玩家开启上阵“金刚佛法圈”对战B玩家开启上阵“一字长蛇阵”时,A玩家将会触发阵法互克表格内-5%伤害效果(减少自身造成的伤害5%),同时B玩家将会触阵法互克发表格内+5%伤害效果(增加自身造成的伤害5%)
① 则此场战斗中,A对B造成伤害-5%,B对A造成伤害+5%;
② A玩家总体负面为:自身伤害减少和自身受伤害加重两种5%效果。
大克:
        当A玩家开启上阵“明教五行阵”对战B玩家开启上阵“金刚佛法圈”时,A玩家将会触发阵法互克表格内+10%增伤效果(增加自身造成的伤害10%),同时B玩家将会触发阵法互克表格内-10%增效效果(减少自身造成的伤害10%)
① 则此场战斗中,A对B造成伤害+10%,B对A造成伤害-10%;
② B玩家总体负面为:自身伤害减少和自身受伤害加重两种10%效果。
*若A玩家未开启上阵阵法,B玩家开启上阵阵法,则B玩家阵法不会激活互克效果,但阵法上阵加成效果仍然有效。

备注:玩法可能存在更新,详细玩法内容、阵法效果等最终数据请以游戏内为准。

   

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9月19日