玩法介绍-功体系统
背景介绍
天下风云出我辈, 一入江湖岁月催;
皇图霸业谈笑间, 不胜人生一场醉。
这世上有人的地方,就有江湖。而有江湖的地方,自然也少不了一些玄之又玄的传说。
有人说,上一任峨嵋掌门之所以将门派交付于司徒玄空之手,并不是因为什么所谓的侠义心肠,而是看中了他在武学上的绝佳天赋。证据便是近年来的峨眉派声名鹊起,凭借改良后的《峨眉纯阳功》力压同为蜀中豪强的青城派与唐门,跻身于十大门派之列。
也有人说,少林乃是禅宗,呵佛骂祖尚且不忌。且方丈达摩自天竺远赴中土,传武授经无数,气度恢宏,素有容人之量。又岂会由于一些俗世的礼数而怒斥自己最心爱的弟子,致使少林寺一分为二?这一切只是由于阿遮罗天纵奇才,于七十二绝技之外自创神功《波若心经》与《翻腾术》,达摩不愿让他被世俗条框所束缚,这才借故激他另起山门罢了。
明教如何在天龙教销声匿迹的十余年内雄踞西北,圣火燃遍神州大地?张三丰与李白在武当山上的真武大殿论剑三日,又是怎样让这位后辈翘楚心悦诚服?江湖之中众说纷纭,给这些本已近乎于传说的故事又蒙上了一层神秘的面纱。
近日,神州上的十大门派好似商量好了一般,纷纷将至高机密-门派武学中的功体奥义传授给了门下众弟子。与此同时,神秘的千机阁主一反常态,将诸多记载了江湖武学奥义的札记一一放出,号称“凡有心向武者皆可得之”。闻讯后,三教九流的江湖中人纷至沓来,都不想错过这千载难逢的好时机。长江后浪推前浪,一代新人换旧人。不知这一次,又会诞生出怎样的传说呢?
玩法简介
玩家通过功体系统可以对内功与轻功进行进一步的培养,培养到一定程度可以获得相应的运功效果。运功效果在战斗中大多为常驻存在,多种多样的运功效果增加了游戏的策略性。
参与条件
开启等级:75级
功体界面入口
通过【武学】→【功体】进入
详细介绍
1:功体来源
获得功体的前提是已习得对应的武学,如想要获得【独酌心法】功体首先得习得【独酌心法】
2:功体参悟
功体有若干层,每层都需要进行一定次数的参悟操作,每次参悟操作会消耗一定量的参悟丹与学习点,对应的会增加功体参悟进度并获得永久属性提升。
3:功体突破
当本层功体参悟进度达到100%时,需要对功体进行突破操作,突破之后功体的层次提升,并且能获得对应的运功效果。
功体突破需要对应的武学达到一定的境界,突破时会消耗对应功体的札记以及学习点。如【独酌心法】功体突破时候消耗【独酌心法札记】
特别说明:当功体未突破时是无法上阵,初始功体获得时是未突破的状态。
4:功体套路与查看
功体套路与武学套路的设置方法相同,提供了多个套路来供大侠设置以应对不同场合。
想要查看他人的上阵功体套路可以在查看他人信息时通过【上阵武学】→【功体套路】查看。
5:功体上阵消耗
每个功体在上阵时会占用一定比例的最大内力,进入战斗后角色的最大内力=角色总内力*(1-上阵功体占用总比例)
举例:一个玩家总内力为100000,上阵功体占用了40%的最大内力,那么这名玩家进入战斗后的最大内力为:100000*(1-40%)=60000,即在战斗中涉及最大内力相关的效果都是以60000作为最大内力来计算或判断。
6:功体紊乱
因为功体突破时有涉及武学境界的条件,当玩家将涉及的武学境界重置时,对应的功体将进入紊乱状态,紊乱状态下该功体无法被上阵,只有将武学境界恢复到要求才能解除紊乱状态。
举例:功体A突破3层时需求武学A达到境界3,突破之后玩家将武学A的境界重置,此时功体A进入紊乱状态无法上阵。想要解除紊乱状态的话需要将武学A恢复至境界3.
7:功体效果特性
功体效果及其衍生的效果不会受到当前武学效果中涉及增益减益效果的影响,如免疫、清除、延长回合;
同时也不会作为增益或是减益效果被统计。
( 实际界面以及数据效果,以游戏内为准,图片仅供参考 。)