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3月19日更新维护公告

2019-03-16 19:29:45

尊敬的各位玩家:

为了给各位玩家提供更好的游戏环境,游戏全服将定于 3月19日8:00-10:00进行维护,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!


本次维护奖励: 千机令*1+金叶子*200;

  

新增内容

1:商城新增出售道具破击宝石, 破击宝石可以镶嵌在任意装备部位;

2:“宝石转换”玩法中新增破击宝石相关转换内容;

3:宝石相关奖励掉落中新增破击宝石;

注:破击宝石对应增加破击值。

  

调整与优化:

武学、修炼重置优化:

1:新增单独的修炼重置功能,武学重置时不再连同修炼一起重置;

2:重置所有武学所需花费由1000元宝降低至600元宝;

3: 单本武学重置价格从500叶子降到300叶子,冷却时间从7天降低到3天;

4:修炼重置所需花费为300元宝。

  

精力状态调整优化

1:精力状态刷新调整为敌方队伍行动后刷新;

2:聚气条上限值调整为原上限的2倍。

  

战斗伤害公式调整优化

1:暴击、破甲计算方式进行优化,不再计算武学部分的伤害值,仅影响基础攻击造成的伤害;

2:战斗伤害的计算公式中,提高减伤类属性的效果;

3:格挡属性优化,被攻击、暴击、破甲后亦可触发格挡;

4:配合格挡机制优化,调整部分与格挡相关的武学效果;

5.:提高基础属性带来的伤害占比。

  

武学调整优化:

1: 禁(内外轻)类效果优化,被封禁后不会直接跳过武学释放,被封禁后将使用普通攻击,待再次轮到自己的时候,再重新使用该武学;

2:禁(内外轻)类效果加入概率效果,同一档次武学会被正常封禁,低品质效果封禁高品质武学,封禁的成功率会降低 ;

3:染神乱志优化,被施加染神乱志减益后,施放的增益效果会根据染神品质减少持续回合,如果回合不够则增益BUFF会被直接清除;

(例:金色品质武学增益效果为2回合,中了金色品质“染神乱志” 减少增益1回合的效果后,金色品质武学增益效果还能持续一回合;若金色品质武学增益效果仅有1回合,中了“染神乱志”后则直接清除掉增益效果);

4:战斗buff提示中增加左上角数字,用来展示在N回合内生效次数:

5:配合封禁/染神调整,部分武学效果调整生效持续回合并同步调整武学生效数值, 后续效果为持续回合生效一定次数;

6:玄武真功优化,武学特色倾向反弹对方的负面效果:

武学名

调整前

调整后

玄武真功

出招1:自身:造成的攻击伤害增加24%~32%,持续4行动回合

出招1:自身:免疫减益效果(不能驱散)并将减益效果反弹给攻击方,反弹后的持续回合-1,持续2受击回合

出招3:自身:免疫受到的伤害(此次伤害按破甲计算)并将30%~50%的攻击伤害反弹给攻击者,持续1受击回合

出招3:自身:免疫受到的伤害(此次伤害按破甲计算)并将20%~40%的攻击伤害反弹给攻击者,持续3受击回合

领悟:自身:增加四系精通攻击,持续5行动回合(领悟1~4对应30%/35%/40%/50%+600/700/800/1000)

领悟:敌方:根据身上的减益效果数量降低连击率与暴击率,持续4行动回合(领悟1~4对应4%/6%/8%/10%)

领悟:自身:增加四系精通防御,持续4受击回合(领悟1~4对应30%/35%/40%/50%+600/700/800/1000)

领悟:自身:被攻击时恢复生命,持续3受击回合(领悟1~4对应4.5%/5%/5.5%/6%)


7:太玄经优化,出手效果提高连击伤害,暴击伤害,反击伤害,格挡免伤:

武学名

调整前

调整后

太玄经

出招1:自身:提升18%~30%+1200~1800的攻击,持续5行动回合

出招1:自身:增加暴击伤害值4000-6000和连击伤害值2000-4000 持续4行动回合 

出招2:自身:提升24%~40%+1600~2400的防御,持续4受击回合

出招2:自身:增加格挡免伤值1200-2000和反击伤害值1800-3000 持续4受击回合

出招3:自身:免疫杀气并将杀气的70%~150%转化成自身集气,持续6受击回合

出招3:自身:免疫杀气并将杀气的120%-200%转自身集气 ,持续5受击回合

领悟1:自身:当前生命高于55%可获得增益效果(在本武学施放时进行判断),暴击率与连击率增加,持续4行动回合(领悟1~4对应18%/24%/30%/36%)

领悟1:自身:当前生命高于55%可获得增益效果(在本武学施放时进行判断),暴击率与连击率增加,持续4行动回合(领悟1~4对应25%/30%/35%/40%

领悟2:自身:当前生命低于55%可获得增益效果(在本武学施放时进行判断),格挡率与反击率增加,持续3受击回合(领悟1~4对应15%/20%/25%/30%)

领悟2:自身: 当前生命低于55%可获得增益效果(在本武学施放时进行判断),格挡率与反击率增加,持续4受击回合(领悟1~4对应35%/40%/45%/50%


8:窃玉拳、水月剑法调整,降低对应武学增加的武学威力百分比效果:

武学

原效果

调整后

窃玉拳

窃玉:男性使用时增加60%~100%武学威力,持续1行动回合

窃玉:男性使用时增加40%~60%武学威力,持续1行动回合

水月剑法

越女:女性使用时增加60%~100%武学威力,持续1行动回合

越女:女性使用时增加40%~60%武学威力,持续1行动回合

9:判笔法、弱水龙吟剑调整,降低延长/减少增减益效果的几率:

判官笔法 分黑白:敌方:有60%几率增益效果减少1回合(单回合生效1次),持续1受击回合 分黑白:敌方:有50%几率增益效果减少1回合(单回合生效1次),持续1受击回合
辨是非:自身:增益效果延长1回合(单回合生效1次),持续1行动回合 辨是非:自身:有50%几率增益效果延长1回合(单回合生效1次),持续1行动回合
弱水龙吟剑 弱水:敌方:减益效果延长1回合(单回合生效1次),持续1受击回合 弱水:敌方:有50%几率减益效果延长1回合(单回合生效1次),持续1受击回合


10:配合武学威力调整优化,武学威力波动类增益效果调整:

武学/招式名

原效果

调整后

无我无相功

无我无相:自身:绿色外功威力提高120%,持续3行动回合

无我无相:自身:绿色外功威力提高120%,持续4行回合

醉拳

酒醉:武学威力在80%-160%间波动,持续1行动回合

酒醉:武学威力在80%-120%间波动,持续2行动回合

无影迷踪步

无影迷踪:敌方:武学威力在70%-90%间波动,持续3行动回合

无影迷踪:敌方:武学威力在80%-90%间波动,持续3行动回合

古诗剑法

对酒当歌:武学威力在80%-160间波动,持续1行动回合

对酒当歌:武学威力在80%-120%间波动,持续1行动回合

赤霄剑法

帝心难测:武学威力在75%-85%间波动,持续3行动回合

帝心难测:武学威力在80%-90%间波动,持续3行动回合

焚世真经

招式1:令质映光:敌方:武学威力在70%-80%波动,持续3行动回合

招式1:令质映光:敌方:武学威力在80%-90%波动,持续3行动回合

招式2:圣火飞腾:敌方:武学威力在60%-70%波动,持续3行动回合

招式2:圣火飞腾:敌方:武学威力在70%-80%波动,持续3行动回合

招式3:燃尽不平:敌方:武学威力在50%-60%波动,持续3行动回合

招式3:燃尽不平:敌方:武学威力在60%-70%波动,持续3行动回合

招式4:圣火光明:敌方:武学威力在40%-50%波动,持续3行动回合

招式4:圣火光明:敌方:武学威力在50%-60%波动,持续3行动回合

绵掌:武通无极(组合)

自身:武学威力在100%-150%间波动,持续1行动回合

自身:武学威力在100%-150%间波动,持续2行动回合


11:江湖及门派外功威力提升。白、绿、蓝、紫、金、红各品质武学,在满级后,武学威力对比调整之前提升约:49%、58%、58%、37%、44%、40%

12:江湖及门派内功回内效果提升。绿、蓝、紫、金、红各品质内功,在满级后,回内效果对比调整之前提升约:56%、54%、24%、29%、13%

13:江湖及门派轻功聚气效果提升。绿、蓝、紫、金、红各品质内功,在满级后,聚气效果对比调整之前提升约:89%、104%、120%、139%、165%

14:江湖及门派外功,升级境界后的武学威力加成提升。白、绿、蓝、紫金、红各品质外功,在满境界后所提高的武学威力,分别从白70%、绿70%、蓝70%、紫100%、金140%、红180%,提高到:白100%、绿100%、蓝100%、紫150%、金150%、红200%

15:自创外功,升级境界后的武学威力加成提升。原自创外功的提高境界所提升威力,随自创武学品质/颜色同步(参考第12点),优化后,自创外功提高境界所提升的威力,在满境界后统一提高到150%

16:因为生命和攻击属性的调整,有中毒,流血等百分比减少生命值或攻击伤害相关的武学,部分效果会进行调整;

17:本次江湖武学威力提升,不会影响原有及后续自创武学的威力;

18:轻功在提高境界之后,所增加的聚气值大幅提升;满境界的总聚气值从原3500点,提高到绿10000点、蓝10000点、紫14000点、金14000点、自创14000点、红18000点

19:武学永久属性调整优化:

(1)武学所增加的永久属性,大幅增加;

(2)优化调整门派属性倾向,及江湖武学派系的属性倾向;

(3)部分永久属性(反击暴击连击破击)因为门派/武学派系属性倾向,会有部分属性小幅降低和调整;

(4)去除内功增加内力上限效果,同时平衡优化对应的内力相关效果。

   

装备效果调整优化:

1:装备效果更新,装备的武学强化效果,增加新增武学部分的武学效果;

外功:窃玉拳,排云掌,大霹雳手,遮天蔽日掌,飞絮拳,幽兰指,修罗指,北斗神拳,如来神掌,桃花醉意指,唯别黯然掌,玄虚刀法,惊世刀法,霸世刀法,灭世刀法,梅霜刀法,胡家刀法,火焰刀法,自在佛陀斩,霸秦九龙破,青龙偃月刀法,连环三仙剑,星驰剑法,天行剑法,奔雷剑法,菊清剑法,苗家剑法,神山剑法,赤霄剑法,空剑,玄铁剑法,销香杖法,风起云涌扇,日月金锏,长河落日鞭法,春秋笔法,竹君棍法,灵蛇棍法,金刚伏魔鞭,张旭十二笔法,吴山补天鞭法,犽月流空;

轻功:飞火流星,顺风神行,天外飞仙;

内功:五毒真经,回梦心经,太玄经,洗髓经,玄武真功。

  

其他属性调整优化:

1:防御修炼的减伤效果从满级的150%,提高到200%;

2: 大师属性提升,部分大师属性进行优化,突出属性特色;

3: 总坛buff属性加成提升;

4:为配合属性调整,提高各个关卡NPC属性以保持PVE难度体验。

  

修复:

1:修复铁匠铺装备打造特效总览显示不全的错误。

  

更新补偿

针对以上的内容调整,考虑到对玩家所造成的影响,作为补偿,将在更新后提供后悔药*1(可在华山之巅地图中的NPC魏琳琅处更换门派)、重置丹*1(可在华山之巅地图中的NPC魏琳琅处重置武学)、重修丹*1(可在华山之巅地图中的NPC魏琳琅处重置修炼)。

请注意:

1.补偿可在更新后一周内登录游戏后前往邮箱内进行领取;

2.更新后新注册的角色无法领取。


备注:为了优化玩家整体的战斗体验,铁血工作铺在后续每个月的更新中将会根据实际情况与玩家们提供的宝贵意见对以上相关内容进行小幅度调整,同时再次感谢您对铁血工作铺的理解与支持,我们将会尽最大努力对游戏进行优化和拓展更多玩法!

具体数值可能会随着游戏开放而改变,请以游戏内实际更新为准!)    

铁血工作铺

3月16日