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【玩家攻略】铁血武林2大型综合攻略之高手养成篇-by丨小猪佩奇丨

2018-09-17 18:36:48

本篇接铁血武林2大型综合攻略之武学实战篇(https://t2.hcplay.com.cn/news/1431)

五:角色培养

这个游戏大部分功能用叶子就能解决,能用叶子解决的都不叫事,合理利用每天资源才是关键。

1:不管什么铁,5次江湖卖艺敲锣打鼓200叶子是必须的。木人桩根据自身实力,建议三卡每天买的次数打完。0氪每天起码买3次。

2:押镖免费就好,可以持续小氪的可以每天刷3次。

3:京城呼啦是黑市,除了以下情况,正常一概不碰。

(1)开服前7天可以考虑用银币买装备冲战力拿奖励。

(2)特殊情况属性需求(你的对手聚气比你高一丢丢,可以考虑买个聚气宝石部位宝石加成、你大力金刚指脸好2层境界了,需要攻击力支撑等)

(3)60以后的毕业装(满基础的前提下,武器回内+宝石连击暴击3选1,衣服泄劲宝石,奇门+星移,其他部位优质副属性+宝石)

4:每天9点华山论剑是个赌场,低铁每天免费稳定200-300叶子,叶子多无视,我一晚上坑过2000叶子,也中过50倍,总的来说是输得多。像100%稳的压300可以多拿几片叶子,1.2倍左右的可以压50也能多几片叶子,赔率相近的免费就好,一晚上不出意外也能多几十到一百叶子。

5:不要10连,不要10连。钱多的烧就去连吧。

6:聚气!聚气!聚气!最重要的事情说三遍铁血武林2聚气是首要属性,这里只有先下手为强。

7:提升聚气手段:宝石,轻功(低铁攒了50千机点可以直接换紫轻功),前期每天武道点优先兑换星踏和莲花轻功熟练度。

8:系攻系攻系攻,低铁65级以前系攻提升是最大的,系攻只有武学和装备能升。这也是为什么每天木人一定要打完,聚气之后就是系攻。

9:关于防御和攻击,防御攻击那是大佬堆的属性,低铁顺其自然,不用刻意堆。

10:内力也是关键,也靠武学升。

11:关于绿色武学境界,有条件每天商城买绿色武学,150叶子一本升境界,包括本系所有绿武,轻功,内功,其他系+系防内力的那本。

12:关于蓝紫招式,前期都会有些紫色招式,我建议紫色招式都可以直接卖掉换叶子,部分套路可以留净和气吞。紫所向无敌和紫染神乱志改版后已经凉了。蓝色招式0氪可以全卖。三卡小氪可以留一些50叶子以下的蓝招式当垫子或者开格子。

13:关于宝石,一般是4攻6聚气8生命是标配,然后内力防御混搭部分,剩下有什么打什么。

14:关于打造,每天的装备有反击、暴击免伤、防御、内力、暴击等副属性的务必留一件最高的,奇遇要用。奇遇攻略以官方群的为准

15:关于反击,反击是废物属性,宝石做完奇遇就可以卖了。

16:关于门派商店,突破材料全买,蓝绿武境界尽早满,紫武都买到2境界,金武买内功。千机碎片都买。红武有点贵,自行选择吧。0氪压力大可以不买金色千机残页(太不效率了)。

17:关于武学突破和熟练顺序。上阵武学—轻功—-门武—-本系攻生命—-本系攻攻击—-本系攻其他。熟练前期可以挨个升满,有自创后优先满足突破上限到60.

18:关于升级,前期服务器等级上限开的快,在战力无压力的时候可以适当存点侠大和师门压等级等经验加成,可以优先到50和55。后期服务器等级是肯定跟不上你升级速度的,这个时候也没必要刻意压,减5%就减5%,主要一天160次师门和侠之大者会做的想死。

19:关于修炼,银币主要作用就是点修炼了,点修炼也有技巧,首先肯定是系攻和聚气,副系攻点到够学门派武功就行。四系防御选一个点其他不要碰,我见过很多雨露均沾点法的,结果谁都防不了。

20:关于修炼上限,是你系攻增伤百分比减去对面减伤百分比最高不超过50,这个也是为什么只点一系防御。你四系全点都减伤30,对面80打都能打到50%最高伤害。如果你只把剑点到50,至少对面剑打你就只有30%的增伤了不是。

21:关于武林大会,这个没什么好说的,打不过就组队打,再菜一个月也能上宗师拿金书。需要说的是每月武林大会更新的凌晨是最好冲的。

22:学点:学点如果你按照我说的木人桩打的话一般可能会不够用,每天买3次。

23:豪侠宴请:不是什么人都要给好酒的,大部分就免费就行,自己系攻可以给好酒,金领悟丹可以给好酒,男黑衣人可以给好酒升两级拿磨刀石,红武卷就见仁见智了。其他的比如领悟丹和你打木人随机出的比较少的材料可以给15-25的酒,其他统统免费。

24:寒冰床:也是叶子来源之一,每天勤问下上一个打坐的他下一本招式是什么,每天选75叶子以上的寒冰床打坐

25:旁系武功:我遇到最多的问题就是拿到不是本系的金武功,学不学?内功必学,不突破,留一本65自创。轻功必学,留着有两本再突破,留神行自创。外功0氪除了属性好的全卖,铁10以上可以学习部分有自创价值的武学,如追魂三花古诗蝴蝶鸳鸯。

26:帮贡:50之前不要用,50开始换三件套中的折梅、古诗、牛刀、大麒麟。(欧皇和活动购买除外)。55开始换神行飞天,以后依次换幅王草上飞,追魂鸳鸯葵花等实用武学,蓝色轻功升境界,蓝色本系武学升境界。

27:宝石:一般来说7级以上单数级宝石收益比双数级收益要大,如果有两颗8级宝石尽量合成9级 再加一个七级的,这样性价比比较高。

(可以看出10、11、12、13、14、15宝石差距分别是237、263、575、625、1375。12、14相较提升幅度并不大

28:强化:强化顺序挺随意的,根据自己情况来,优先戒指、武器。然后要内就强项链手镯,反之就其他4件,衣服最后强。

29: 专修一系,50级以后不要想着双修,也不要想着换系,换系就等着被低铁吊打吧

每天叶子来源:三卡350+武道90+华山和总坛报名50+华山论剑250+活跃150。

其他叶子来源:维护,每月武林大会,华山论剑入围,打造珍品装备,华山赌博,卖招式书,卖武学书。三卡就能玩的很滋润了。变强是对资源的有效利用。

每天固定叶子花费:敲锣打鼓 + 20叶子以前的熟练 +3次木人。

价值高的叶子花费:剩下2次木人、30以前的熟练、50以前的武学点(木人打的越多就越缺),磨刀石强化石。

六:自创相关

自创可以说是这个游戏的特色,有个好的双属性自创是每一个铁血武林2玩家的梦想。也是广大玩家脱坑的理由。我这里提醒一句各位玩家,量力而行吧。

自创的基础说明大家60级在游戏里看就行了,我认为还是比较清晰的。

我认为自创这个东西是和你经济实力挂钩的,同时也要契合你的情况和套路,不用强行追求完美或者非要指定什么武学。下面我针对不同阶层的玩家给一些自创建议。

1、适合自创武学:现阶段一般认为适合自创的武学要具有增伤、连击、暴击破甲类,大家可以自行选择

增伤类:

剑:

追魂(%50血斩杀,全游最高增伤)

玉女(全游第二增伤,仅限女打男)

古诗(增加威力),

越女(增加威力,限女)

拳:

大力(攻击要比对面高,极不实用),

排云(配合北斗食用效果不错,不过获取难度高,值得一提的是自创遗忘不要钱),

窃玉拳(男版越女)

醉拳(蓝武拳版本的古诗增加威力)

刀:

惊世(对攻击有要求,实用不高,暂时获取困难)

玄虚(刀里面的排云掌,获取难,遗忘不要钱)

炙炎刀法(2回合低增伤)

任逍遥(减刀防,获取简单)

奇门:

龙象(全游第三增伤,内力要求)

销香杖法(男版玉女)

连击类:

剑:

蝴蝶(中概率2回合)

拳:混元霹雳手(爆连一体,低概率)

奇门:

连珠钢构(高概率),

呼延鞭法(低概率2回合)

刀:鸳鸯刀法(高概率),御膳房(中概率)

暴击破甲类:

拳:

三花(高暴击)

混元(爆连一体,低概率)

震天(中暴击)

折梅(高破甲)

奇门:

擎天一柱(高暴击) 

霸王枪(高破甲)

刀:

止一(自己50血以下必爆)

霸刀(高概率破甲)

2:、自创思路:低铁和0氪可以考虑金武+窃玉/越女+蓝紫武来自创,单次成本在2000叶子左右,实用性也强。

铁12以上可以考虑增伤金武+连击金武+窃玉/越女

3:招式:以半雪上乘胜力猛系攻招式 5选4,便宜好用,束手染神这些贵的创出来再打。土豪无视。

4:内功自创:总的来说内功对自创没有什么需求,而且70级才能上2个自创,不过在没有好外功自创对内功又有需求的可以考虑。

(1)化功类自创:适用后期格子不多想用化功打蓝,但是化功作为紫武回蓝量又少的情况。也可以双化功打蓝。

(2)寒冰:目前只有1区有第二本寒冰用来自创,适用双寒冰打气。

5:轻功自创:68的自创轻功对于没有好自创外功的低铁是个福音。自创天生基础聚气高,用自创轻功直接跳回合,而且神行本身的天赋太垃圾,自创可以有效改善这个效果。

自创思路:神行必须,双属性可以考虑幅王,无影,纵身。

6:自创相关:

(1)门武不能自创、红武不能自创;

(2)组合不能是红武、组合不能是金武;

(3)低铁自创时机受格子影响。拳(随时),剑(有脚气、追魂、反两仪。剑对自创要求不那么高)。刀(随时,铜人创好65级就该扔牛刀了)。奇门(低铁还是神兽双内+门派红武吧,别想自创了)。

7:血的教训。

大力金刚指,惊世刀法等需要攻击力有要求的自创,如果你面板攻击没有对面高,你只能从天赋和招式中获得攻击力才能触发效果,组合加攻的效果不计算入大力和惊世特效

我为什么要复制这句话下来,因为我之前铁14的时候就是用大力自创,考虑用组合加攻来触发大力的效果。结果现实是残酷的,组合加攻效果触发不了大力。所以一怒之下氪了铁15把攻击搞上去了。

七:低铁新人头七。

铁血武林2开服七天有固定的排行榜活动,总排行和门派排行都有叶子,千机点:等奖励,可以说是非常丰厚的,那如何在大家花一样的钱情况下脱颖而出呢。具体怎么加战力贴吧有,小虫写了一个,请自行翻阅。我这边补充一些技巧。

1:选一个较为冷门的门派,这个现在是共识,人少竞争就少出大佬的概率就小。最优选:明教,全真,少林。次选:峨眉血刀。当然每个区情况不同。

2:等级一够马上找个人最多的帮派进去,了解一下行情和大佬氪金情况,如果发现你找个门派人有点多而且还都氪金,那建议重新建个号换个门派。同时为后面行侠做准备。

3:加一波好友,为行侠做准备。

4:主线给的招式书(尤其2本紫气吞)直接卖掉,换成宝石才是王道。

5::首充和铁8各送一本加血和内的紫内功,内功上阵加的战力高。优先突破和上阵。

6:1战力=1聚气=1攻击=8生命=5内力=2防御连击暴击等等等等。

7:系攻防暂时没有计算,系攻对上阵武学加战力有影响。

8:老玩家进去后剧情完结进入指导可以直接退游重开,你就可以自由行动了。

9:第一天找2个全体武学升上去,就守着帮人打辽国全体拿行侠次数的称号,具体多少次视肝而定。

 

10:侠之大者也要帮,有多的学点才有更高级的武功。

11:根据经验,华山论剑前7天都比较不和谐,爆冷频出,有需求的朋友可以赌赌运气。

12:前期系攻不高,外功类武学上品质高的就行,同等品质上你的本系武学。

八:自身情况和铁15相关。

目前我在5区是铁15,充值52000元,有一阳指,在正常情况只打不过老虎(50万大佬)。

铁15是5万rmb,很多铁15冲了之后就胡乱抽武学,买箱子,乱发育,结果到了65及的时候发现被铁14甚至铁13的吊打。

这个游戏对角色培养尤其重要,我来谈谈我的观点。

1:抛弃掉霸道,这个游戏有钱人比你想象的多,霸道套比你想象的更没用。

2:有活动的时候再氪,送红武,目前5万档次的铁15获得红武渠道也就这一个。

3:其实铁15每天日常获得的资源和三卡差不太多,所以铁15主要就是面板压制和天外飞仙

4:面板压制就是宝石和强化,优先6颗13级聚气先打上,先手才有调整套路的资本。

5:然后4攻击8生命,11+13先打上。预留部分根据你的发育情况选择。

6:我的聚气66级目前18400仅次于老虎,让我在排序上更自由,拈花起手封其他铁15的天外屡试不爽。

7:我大概在61级出自创后丢掉的无上套,用的拈花+一阳指+北斗+血刀红拳+自创+自创组合技能+天外,因为攻击高最近去了血刀,血刀的红拳对面板攻击高的辅助加成非常高。

总的来说这个游戏非常有意思,可研究的东西很多,期望后期出更多的玩法,让这个游戏越办越好。