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【玩家攻略】铁血武林2大型综合攻略之大侠实战篇-by丨小猪佩奇丨(多图注意流量)

2018-09-17 18:21:59

本篇接铁血武林2大型综合攻略之初步介绍篇(https://t2.hcplay.com.cn/news/1430

 

三:战斗相关

这个是重头戏了,很多人运气不错武学也好,面板看着也不低,为什么就是打不过低战的玩家,除了隐性属性和运气之外,就是实战经验了。

1:招式篇。

这个游戏最不缺的是叶子,最缺的是招式,最难完成的也是招式。俗话说顶掉一本束手等于白打一个月华山是真实的。

先介绍有通用价值的招式吧。

外功攻击类:

外功辅助类

内功类:

还有个如释重负和加攻击的没找到图。

轻功类:

还有个四体通泰(净化)没找到图。

打招式一般理论是有连击的打控制,有伤害的打伤害,封外技能打驱虎,束手染神是多多益善。其他以上有什么用什么不强求。

关于以半雪上和拔山类的哪个收益高,我实践是这样的,基础伤害越低,拔山收益越高,后期伤害起来之后以半和雪上伤害会慢慢超越拔山。这个中间水平大概就是65级,9000系攻,11000攻左右吧。

打招式之前先洗脸,可以用蓝色招式开格子,一般低铁我建议每个武学有2个招式就行了。

2:排序

招式有了,剩下就是看排序,也就是武学小套路。

我这里简单说下,普遍是这样,也不是绝对的。

火刀后接连击杀气,北斗巫风这种增益经常被忽略的武学后一定要接输出,龙象擒龙等内力要求武功要接内功后面或者用化功辅助,

出神行前封外往前放,出神行后封外往后放等等,

古诗神山接有两仪套的两仪剑是中期超高伤害

古诗玉箫神山接有两仪套的两仪剑是打蓝伤害兼顾。

爆发打完不要放内,最好再放一个补刀技能。我已经见过无数一套爆发打完对面剩几千血结果放个内功被翻盘的。

关于逆运:有部分铁13以上大佬在丢掉三件套后会选择逆运真经,配合自创和铁13武学打出不菲的伤害。

3:武学持续状态计算

武学持续,一个是持续回合,一个是持续受击回合。两个字面意思都很好理解,不过有些细节还是要注意一下。

(1)持续行动回合是计算当前回合的,比如说内功增加伤害3回合,在释放内力这个回合已经计算了一回合,所以实际就是只增加你下两回合的伤害。同时,被点穴后无法行动状态不计回合。

(巫风的玄天巫风效果只会持续到你下一招出手,不要当成2回合驱散了)

(2)受击回合是被指一个回合内被有效命中(连击算一个回合内)算一个受击回合。闪避因为没有命中,所以不计算受击回合。

(击中才有驱散效果)

4:增减益机制

最重要的“扰净免驱闪”的机制。由于这个游戏所有的效果都是以增益和减益实现的。而这5个就是干扰这些增益减益正常运作的

(1): 

给人敌人一个减益,敌方无法获得增益(新改版变成根据品质不同影响概率不同)。这个直接影响:武学出手效果,武学天赋,武学招式。100%连击的金刚伏魔鞭中了红色的扰也无法得到连击增益

(2)

获得一个增益,净化自身的减益,会被扰影响。

(3)

获得一个增益,免疫敌人给你的减益,是预防作用,没有净化功能

(4)

给敌人一个减益,击中后驱散掉对方身上的所有增益效果,会被免影响

(5)闪避

获得一个增益。闪避掉下次伤害,但是仍然会中减益

(6)互相影响:新改版后扰和免受品质影响几率。我这里举几个案例说明。

  • 扰和净:同等品质的扰状态下不能净;净的品质高于扰看几率,如果净生效了会连扰一起净掉。
  • 扰和免:同等品质除红免),互相克制,扰了不能免,免了不会中扰
  • 免和驱:同等品质驱不会对免(除红免)生效,驱的品质高于免若免没有生效则可以驱掉。
  • 闪和驱:这个比较有意思,你的驱打到闪避单位上的时候是无法驱散的,因为驱散必须是有效命中才会生效。但是会留一个驱的减益在身上,下一次有效命中后驱才会生效

具体实战大家努力摸索,肯定会找出最适合自己的套路。

5:特效判定和结算。

一个武学出手最多会有5个判定步骤存在,即:

依次是,耗蓝,判定天赋招式,判定自学招式,出手效果,判定组合然后才是结算最终伤害。

一般来说这个顺序影响不大,不过有些事情需要提醒一下。

(1)龙象,擒龙,太极拳等需要内力比对面高的武学,想要打出效果必须是释放后内力比对面高才会生效。先减蓝再判定。

(2)大力金刚指,惊世刀法等需要攻击力有要求的自创,如果你面板攻击没有对面高,你只能从天赋和招式中获得攻击力才能触发效果,组合加攻的效果不能触发大力特效。

(3)同理,龙象类自创组合如果是百分比回蓝也无法触发龙象效果

(4)以前云浮,武当,峨眉的内功带时来运转是很好用的。现在不行了。

四:武学及套路介绍

核心

  • 神行飞天

这本轻功可以说是必须品,有神行打没神行的能多出手一回合。

  • 55奇遇红武

每人必带,65后铁15大佬酌情更换。

1:三件套。

(1)各武器的通用套装,属于大众必须品。

无上套(暴击、破甲、封外);

奇门:神兽套:(格挡、减伤、伤害、封外);

剑:剑有情套(连击、打蓝、吸蓝、);

刀:刀法自然套(连续高输出,牛刀无视刀防)

一般套路:金内+神行+三件套+55奇遇红武+其他2个武学。

(2)其他武学推荐:

剑:

浩然正气刀(限华山)

追魂夺命剑(50血斩杀)

六合刀法(两仪增伤)

化工大法(增加对面蓝耗)

寒冰真经(铁8获得,杀气))

星驰剑法(封轻功)

天行剑法(闪避)

刀:

鸳鸯刀法(稳定连打控制和火刀后杀气)

霸刀(破甲输出)

浩然正气刀

寒冰(配合火刀鸳鸯杀气)

拳:

葵花点穴手(脸帝控制)

八卦游龙掌(限武当)     

四海一心拳(限丐帮)

拈花指(封轻)

大手印(限血刀)

混元

三花

 奇门:奇门由于龙象的关系一般双内。寒冰蛤蟆二选一+门派金武就行,

(3)获取方式:

紫武不谈,无上六阳,羌笛抚柳剑,龙象般若杖法53级铜人赠送,50级开始在帮派兑换折梅,古诗,打麒麟,牛刀,一般55级左右能齐。节日活动也可购买获得。

2:打蓝流。

顾名思义,把你蓝打空了你就只能普攻。剑因为有剑有情的效果所以打蓝比较好用。

(1)剑打蓝:化功+剑有情+弱水龙吟剑(云浮)/太极剑(武当)。

(2)拳打蓝:由于丐帮和武当红拳需要内力支持衍生的一种打法,核心就是增加你的内力消耗并且靠闪避或格挡躲掉技能伤害,没蓝后给予强力一击或者触发太极拳和擒龙功特效。需要强力自创支持。思路:

化功+神行+逍遥步(纵身跃)+四海一心拳(八卦游龙掌)+降龙混天功(武当纯阳功)+红拳+北斗+自创。

(3)奇门打蓝:奇门打蓝效果不是很好,不过低铁,非酋和全真可以按照这个套路来玩。思路:

如梦令+碧波弄潮曲+化功+神行+纵身跃(全真金燕功,云浮灵隐功,铜人翻腾术,丐帮逍遥身法)+龙象+龙象特效自创+生花妙笔。有红门武后替换掉后面三个其中一个。

(4)刀虽然有四相刀决但是刀是真不适合打蓝。

获取方式:都不难,化功50绿点或者帮贡换取。

3:杀气流:

杀气流一般还是配合三件套食用效果为佳。围绕铁8赠送的寒冰真经,用连击武学杀对方聚气形成连续多次出手效果。

(1)剑:古诗自带3回合连击效果,蝴蝶2回合连击效果,不过剑还是适合打蓝。

(2)刀:55红武火刀自带2回合杀气,鸳鸯御膳房连击都不低,更多的出手才能快速叠增益

(3)奇门:奇门可以说是最适合杀气的,金刚100%连击,盘龙2回合连击,无常高连击,呼延鞭法2回合连击(系统送),杀完气等到对手出手回合又被封外又被封内,自己头上还有减伤格挡等的增益,特别难受。

(4)拳:拳就别凑热闹了。

获取难度:铁8才有。

4:尬舞流

这个套路非常骚,抛弃三件套。思路就是利用多个轻功快速过回合给对方上减益或者给自己增益,让自己多次释放最高伤害或者多次回血恶心对面。

轻功:天外,神行,无影迷踪步,错身步,部分门派轻功,纵身跃自行选择

内功化功:

(1)高伤流:高伤技能(自创)或者增幅技能加自创(增伤内功,北斗,神山,铜人红棍子,血刀红拳)。依靠多轻功跳回合后暴力输出。

(2)恶心流:化功(减蓝)、移形换影神功(反伤+回复)、生花妙笔(回复)。依靠化功减蓝让对面无法输出,我们快速跳回合触发生花移行的回血,同时移行反弹输出。

(3)待开发:尬舞十步剑

招式:轻功最好各打一个净化和闪避

5:霸道流:

 

什么叫霸道,霸道就是霸道总裁才玩的套路,就是只买贵的不选对的,没有套路,你比别人多氪2倍就行了。

6:铁15大佬流:

15大佬由于充值送红武和天外飞仙,然后大佬有钱自创占一个格子,导致大佬们会很早放弃三件套,这个时候就需要小套路散搭和优质武学选择。优质武学参考楼上三件套的推荐武学。小套路下面实战经验再说。

7:新金武套

这个放最后说是确实我没有使用过,周围也没有相应成熟的套路。还等各位大佬开发。目前来看:

拳:减伤特别优秀,伤害特别感人,以苟为主,输出靠混元北斗自创。

奇门:保留了封外是亮点,伤害比神兽套高并且稳定,有条件可以选择。

刀:看似美好,实际上需要面板支撑,不如牛刀套简单粗暴

剑:剑后期出路要么打蓝要么配合自创红武散搭。新金武套很鸡肋

由于新金武获取难,套路不成熟,所以就先这样吧。