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【玩家攻略】游戏攻略之心得漫谈-by老油条

2018-09-11 09:45:09
本人从一区2月9日开测,一直玩到现在,游戏过程交了很多朋友,日常任务,野外PK等也体验了不少乐趣,当然,也亲历了几次大的改版,做为一个老玩家,我有话说,以下供大家交流(铁15请直接无视):
    一、玩刀心得
    本人从封测开始,一直玩刀,玩了这么久,作为一个玩刀的男人,我说说以下两方面的心得:
    (一)玩刀的门派哪个好。
    目前游戏中可选的玩刀门派有华山,铜人,峨嵋,血刀,明教共计5个门派。以我个人亲历,华山,铜人这两派的刀法犀利,其余三派,恕我直言,打酱油的?(不喜勿喷)。接着说华山刀和铜人刀,这两个门派中,华山刀以破甲为主要输出手段,输出平稳,暴发中等,配上让人又爱又怕的浩然正气刀,有攻有扰有免,进退自如,可以说是玩刀门派的万金油,重要的是人物帅气。再说铜人刀,铜人刀以暴击,增伤为主要输出手段,输出很高,暴发力强,配上马上改版后最牛天魔附体棍法,高攻高暴,有免有清,DPS王者当之无愧,当然,铜人造型太丑了,哥真不喜欢,哈哈。还有三派,实在是找不出什么说的,资质平平,伤害不高也没暴发,更没扰免清等状态辅助,三流门派虽也有点小特色,小打小闹,不提也罢。门派当然也和人一样,分三六九等,有强有弱,当然,玩家的角度也是多元化的,随性而玩,想玩什么,大家看着选吧。
    (二)刀的常用技能排位。
    这里先介绍华山刀,目前一区主流华山刀的前四招99%的排位如下:正气刀-轻功-火焰刀法-神刀三段斩(或高连击刀法),不用怀疑,这是很多玩家实践的结果,下面做个解读。第一招正气刀,正所谓(我)一刀毁(你)两招,也就是我免疫一受击回合的负面状态,同时扰你一行动回合的增益状态,牛不牛自己想吧。第二招就是轻功,一区现在铁15以下都是自创带神行效果的轻功,加更多的聚气,飞的更快,当然接下来一招就先出手。第三招,火焰刀,目前刀法的核心武学,打聚气二回合,还掉血五回合,所有刀法套路都是依托火焰刀展开。第四招,神刀三段斩或高连刀法如鸳鸯刀法,为什么要高连击呢,是为了一个行动回合打对方两下,让对方掉两次聚气,这样的结果就是,第五招,还是咱先出手,看着办吧,上暴力武学,一般的人打到这不死也红血了。个人总结,华山刀属于先发制人的打法,简单点说就是快攻手。再说铜人刀,铜人刀的打法是属于后发制人,越战越猛的打法,套路较多,核心也是火焰刀,这里不多说,最后提下为什么要上红棍,也就是天魔附体棍法,红棍的属性和正气刀相似,少了扰但多了增伤,其用法也和正气刀相似,在这里拿出来做个强调,目测7号更新后,各种负面加入招式颜色优先级的判定,红棍会比正气刀好用了,大家进游戏按这个思想去排武学,不会错太多,会有个愉快的游戏体验。
    二、自创心得
    玩自创就是玩人品,有人一次出双属性,十次也不出最后弃坑的也大有人在,我的总结,量力而行,存够叶子了(至少够重置5次以上)就大胆的上吧。自创中有几个注意事项,老手无视,新手请认真看下:1、自创选料不必三同系,也就是说创刀法,可以二刀法加个别的系的武学,这样出刀法的机率是三分之二,一般都是出刀法。2、四创招式必需要四金招,但别上束手,染神,驱之类的,为什么?换这些金招要的声望高,所以重置要的叶子也多,重置成本也会高很多,建议这些金招在创到满意的属性后,在打上去比较科学,虽然打满四金招得花点小代价,但对一般玩家而言,得金叶子的速度比得声望的速度只慢不快。3、自创除了看招式属性外,还得看威力、耗内这两样,如果创出来的威力是接近最小值的,如果你不介意,可以考虑使用,但如果在这个基础上,耗内接近最大值的,听哥一句重置吧,用不起?一招快2万内,你有多少内?对,果断重置。4、是自创的核心,想要创出来的武学威力高,那么除了必选三金外,还得三个金武学都是单攻的,这样创出来的威力就会是最很高的,细心的朋友应该已经看到了,单体技能加威力20%,横排,竖排加威力0%,斜排加威力-10%,全体加威力-20%,自己研究吧。5、自创也不是非得追求威力最大化,可以考虑加入紫,蓝武来自创,威力也不会差多少,比如现在比较流行的醉拳,窃玉拳等,虽然是蓝武,但是单体攻击,其威力和全体攻击的金武相当,用这样的蓝武加两个金武创出来的单体武学的威力最低也在2000以上,给大家个比较,全体攻击金武的威力平均在1350-1550左右,单体攻击金武威力平均在1600-1800左右,这个本人实测,游戏里大家也可以打开神功录自己去比较。这里上图大家可以参考下,见附图。
    三、游戏小技巧
    (一)当前等级有经验衰减(衰减值5%)的时候,每日任务不要做侠大和师门。等没经验衰减的时候,最后第七天赎回来做,这样经验会多一些。师门,侠大任务,一次都不要做,有的朋友以为师门只做10次,还留10次不做,第二天可以赎回的,其实是不能,只要当天做了1次,后面19次不做,第二天也没了。
    (二)该花叶子的地方别省。拿江湖卖艺来说,每天5次,系统送1次,还有4次,每次花50叶子来刷,一起也就200叶子,但你可以得到100万左右的银子,银子有什么用,不用我多说吧,这游戏没有一个人,包括铁15在内,没人说银子够用的。再拿商铺里门派商店来说,五阶是可以买二个红门碎片,还有金千机碎片的,每天买完后,建议刷新一次,也就是100叶子,可以再买一次,多划算,我本人是玩刀的,所以我只买红刀,和金千机残页,银子多的可以都买,包括金突破材料。前面四阶也一样,但没有五阶商店的性价比高。
    (三)每天师门20次,得2个卷轴,很多朋友把卷轴直接卖,换几十个叶子感觉很爽,其实,拿去打造,打出来的东西再卖,幸运的得金叶子,不幸运的得强化石和银子,这样是更爽的,当然,前提是每天两场紫金都去混,以70+级为例,两场都输,每天也有18*2=36个天外玄铁,够打一个了,一个70的装备卖叶子的话也在200左右,卖银子最少也有12.5万,然后,后面的自己脑补。
    (四)每晚的华山论剑必压,但非赌。也就是说1:50这样的比较稳的,你就果断300叶子,别的就老实点免费压就好,这样比较稳,每天华山自己压注就能得200到300的叶子。就算是真的想赌一把暴冷的,这里我建议也就压个50叶子玩玩就好,因为叶子来的真的很慢,浪费不起,十赌九输。
    最后向坚持在一线工作的瓜皮、小孟,包子,狗妹致敬,希望宏程游戏不忘初心,砥砺前行。本人一区游戏ID:401001,角色名:老油条,祝一区的华山之颠帮会的兄弟们游戏快乐,也希望敌对帮会铁血的兄弟们继续搞事,这才是江湖,才是真武侠。
自创技能与一般武学威力比较:
两金一蓝的自创威力
全体金武的威力
单体金武的威力