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第一期玩家团工作总结及后续核心工作组说明

2018-06-27 10:22:53

各位亲爱的铁血玩家:

大家好,在5月10日铁血玩家团招募计划发布之后,我们收到了玩家的踊跃报名,并成功的在5月底开展了第一期的玩家团工作组。

在第一期玩家团的工作期间,产生了对游戏积极有益的效果,但是也发生了对游戏其他玩家产生的不利影响,对此深表歉意。为了让玩家拥有更好的游戏环境,决定自6月20日起解散第一期玩家团。并开启以核心工作组这种更注重服务于玩家的计划,最后总结了第一期玩家团的工作内容,以便后续能更好的为玩家提供服务。

1、玩家团共完成工作

序号 时间 事件
1 5月22日-28日 武学BUFF所存问题,及优化方向
2 5月25日-27日 自创武学的形式和具体细节确定
3 5月23日-30日 现有帮派问题及优化方向的确定
5 5月31日 “跨服擂台玩法”新玩法
6 6月1日-2日 自创功能更新待后待优化内容
7 6月3日  “跨服擂台玩法”新玩法优化
8 6月5日 六一活动问题总结
9 6月8日-11 门派武学平衡
10 6月12日-15日 新武学内容
11 6月15日-20日 玩法征集与后续急需调整内容

其中武学BUFF是经过时间最长,讨论最深的内容,最后也同样征集玩家团意见确定了方案进行改进。

同时在以上工作的确定和修改的过程中,玩家团也陆续提出了大量新游戏玩法,目前游戏缺陷等方面的方案,这些方案在后续开发过程中进行参考。

但是游戏玩家团的存在形式,引起了部分玩家的异议,为了让玩家获得更好的游戏环境,因此在本期结束之后,将不再进行第二次玩家团招募,并终止该计划。

 

2:核心工作组计划

新筹备的核心工作组计划,不同于玩家团组织,而是以攻略征集等形式的存在。玩家可以根据自己的才能,在攻略、美术、影音、新闻等方面来贡献为玩家贡献自己的力量。

1:核心工作组将不再单独针对特殊玩家群体,而是通过官方公告的形式来发布任务。

2:所有玩家均可领取任务,并根据完成质量和效果获得相应酬劳

3:工作形式包含了:游戏经验心得分享,游戏趣闻段子、不同形式的游戏攻略、游戏图文四个、手绘作品、周边设计、视频混剪等多种内容。

4:具体的核心工作任务,将陆续在不同时间段,通过官方、论坛公告的形式来发布征集。

5:玩家所产出的内容都将以公告的形式,来发布并服务于其他玩家。

铁血工作铺

6月27日