武学效果调整预告
(一切以游戏内最终版本为准,预告信息非最终游戏版本内容。)
为了给各位大侠带来更好的游戏体验,在接下来的更新中,我们将对武学效果进行调整,
首先我们将会引入“武学效果的品质”这个概念:
武学自带的【出手效果】、【组合效果】、【天赋招式】的品质与武学本身品质挂钩。
如:【金光蛇影剑】为金色武学,那么它的【出手效果】、【组合效果】、【天赋招式】都为金色品质。
自学招式的效果品质与自学招式的品质挂钩。如紫色的【暮气沉沉-外】,那么它的效果就为紫色品质。
另外我们将会对以下武学效果进行调整:
1.关于武学效果【无法获得增益效果】;
调整前,敌方:无法获得增益效果,
调整后,敌方:使用不高于指定品质的武学时无法获得增益效果,使用高于指定品质的武学有X%概率无法获得增益效果;
举例说明,染神乱志:使用不高于紫色的武学时无法获得增益效果,使用高于紫色的武学有50%概率无法获得增益效果。(此处品质和概率仅作举例参考);
优化涉及含有此效果的部分江湖武学、门派武学、招式卷轴具体如下:
武学,断水刀法、天外飞仙、斩业刀法、四象刀法、浩然正气刀;
自学招式,染神乱志;
2.关于武学效果【免疫减益效果】;
调整前,自身:免疫减益效果;
调整后,自身:受到不高于指定品质的武学攻击时免疫其附带的减益效果,受到高于指定品质的武学攻击时有X%概率免疫其附带的减益效果。
举例说明,所向无敌:受到不高于金色的武学攻击时免疫其附带的减益效果,受到高于金色的武学攻击时有55%概率免疫其附带的减益效果。(此处品质和概率仅作举例参考);
优化涉及含有此效果的部分江湖武学、门派武学、招式卷轴具体如下:
武学,拜真剑法、菩提心经、灵隐功、峨眉纯阳功、纯阳无极功、浩然正气刀、巫凤玄功、天魔附体棍法、乾坤刀法、金刚罡气棍、金刚不坏体、八卦游龙掌;
自学招式,所向无敌;
3.关于武学效果【清除增益效果】;
调整前,敌方:受到攻击后,清除增益效果;
调整后,敌方:受到攻击后,清除X条增益效果;
举例说明,驱羊攻虎:受到攻击后,清除3条增益效果(此处数量仅作举例参考);
特殊说明,关于【清除增益效果】与【免疫减益效果】的关系:当作用目标有【免疫减益效果】时,如果【清除减益效果】的品质高于【免疫减益效果】的品质时,可以正常清除增益效果,否则无法生效;
优化涉及含有此效果的部分江湖武学、门派武学、招式卷轴具体如下:
武学,天外飞仙、普渡杖法、斩业刀法、雁行刀法、巫凤玄功、四象刀法、四海一心拳、
密宗大手印、擒龙功;
自学招式,驱羊攻虎;
4.关于武学效果【清除减益效果】
调整前,自身:清除减益效果;
调整后,自身:清除X条减益效果;
举例说明,如释重负:清除自身2条减益效果(此处数量仅作举例参考);
特殊说明,关于【清除减益效果】与【无法获得增益效果】的关系:当自身有【无法获得增益效果】的情况下使用【清除减益效果】,如果【清除减益效果】品质高于【无法获得增益效果】的品质时,可以正常清除减益效果,否则无法生效;
优化涉及含有此效果的部分江湖武学、门派武学、招式卷轴具体如下:
武学,明镜心法、排云掌、玄虚刀法、连环三仙剑、风起云涌扇、驱蛇棍法、浩然正气刀、圣洁心法、瑜迦母拳、云龙三折、峨眉纯阳功、纯阳无极功、天魔附体棍法、普渡杖法、八卦游龙掌;
自学招式,如释重负、四体通泰;
5.关于武学效果【无法恢复生命/内力】
调整前,敌方:无法恢复生命/内力;
调整后,敌方:无法通过武学本身效果恢复内力(主要针对使用内功恢复内力)、敌方:无法通过武学效果恢复生命/内力(如【心逸日休】、【枯木逢春】)、敌方:无法通过武学所有效果恢复生命/内力(包含上述两种);
举例说明,暮气沉沉:无法通过武学本身效果恢复内力;
优化涉及含有此效果的部分江湖武学、门派武学、招式卷轴具体如下:
武学,无相劫指、无相刀法、绝情断魂拂、邪拳、邪刀、密宗大手印、修罗指、入魔心法、鹰爪绝嗣手、风陵断肠刀、琴瑟绝弦;
自学招式,负薪之忧、暮气沉沉;
以上是本次武学效果调整预告的全部内容,除此之外我们还将继续努力地对游戏内容进行平衡与优化,期待各位大侠的反馈,希望各位大侠能继续支持《铁血武林2》并给出您的宝贵建议。
(一切以游戏内最终版本为准,预告信息非最终游戏版本内容。)