玩法介绍-阵法系统
玩法简介
学习并上阵不同的阵法,可在战斗中起到至关重要的作用。不同阵法会带来不同的上阵加成效果,适时调整上阵阵法可以在战斗时获得一定的阵法克制效果,除了会给自身带来伤害加成之外,同时也让敌方的攻击伤害减弱。
参与条件
开启等级:57级
系统界面入口
通过【武学】-【阵法】进入
详细介绍
一、阵法学习与上阵
游戏中的特殊阵法类型目前共有11种:一字长蛇阵、昆仑两仪阵、金刚佛法圈、天罡玄门阵、明教五行阵、少林罗汉阵、断情渔网阵、真武七侠阵、九袋打狗阵、恒山七剑阵、千面截杀阵;
武功阵法,博大精深,奥妙无穷,乃是根据天时地理,配合阴阳五行,再加上摆阵人的武功特点相互配合,相辅相成,以达到四两拨千斤的一套武功。传说大部分阵法均记录在书籍“阵法图册”中,分为好几册,每册分别记载了一种阵法。
1. 大侠在获得阵图后,即可点击“可学习”按钮学习阵法;
2、点击“上阵”按钮,即可上阵选中阵法;
3、点击“当前上阵”按钮,即可下阵选中阵法;
4、上阵阵法可在战斗中获得阵法加成,增强大侠的战斗能力,使大侠的武学配置更灵活;
二、阵法境界与克制关系
5、当阵图数量足够时,点击“研习”按钮消耗阵图,可提升阵法境界并增强阵法的上阵加成效果;
6、当前阵法境界上限为6层,点击“境界加成总览”按钮可查看阵法各境界加成情况;
7、学习不同阵法或提升阵法境界,还可获得阵法称号以提升属性,同时也能升级阵法在战斗中的特效;
8、各阵法之间存在克制关系,上阵的阵法克制敌方阵法可使大侠造成的伤害额外增加,同时使敌方造成的伤害减少;反之则使大侠造成的伤害减少,同时使敌方造成的伤害增加;所以战斗之前,根据阵法克制关系进行调整尤为重要;
三、战斗说明
9、在人物信息界面,可查看他人的阵法套路;
10、阵法上阵效果和克制关系可点击战场上的阵法图标进行查看,或点击【头像】-【其它状态】查看;
11、大侠参与华山论剑与跨服华山玩法时,所获取的阵法是报名截止时自身上阵的阵法,若有调整请大侠在报名截止前完成。若未上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成。
12、大侠参加组队华山与跨服组队华山时,成功组队报名后,所获取的阵法是报名截止时,队内战力较高的角色届时上阵的阵法,该阵法将成为战斗中生效的阵法。若较高战力的角色未上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成,如有调整,请大侠在报名截止前完成哦~
13、在其他战斗组队情况下,若两人都上阵了阵法,则队长可选择任意一人的阵法作为战斗中实际生效的阵法,未选择则默认队长的阵法为战斗中实际生效的阵法;若只有一人上阵了阵法,则该阵法会默认为战斗中实际生效的阵法;若两人都没有上阵阵法,则战斗中不会有阵法加成;
14、在查看队伍界面,可以点击阵法图标,弹出阵法详情界面,查看阵法上阵加成及克制关系;
四、阵法效果
15、阵法上阵效果:
提升境界消耗阵图数量 |
一字长蛇阵 |
昆仑两仪阵 |
金刚佛法圈 |
天罡玄门阵 |
明教五行阵 |
少林罗汉阵 |
|
境界一层 |
1 |
造成攻击伤害+1% |
受到的攻击伤害-6% |
进入战斗时,最大生命上限提高3% |
恢复攻击造成伤害6%的生命 |
受到武学封禁效果时,6%概率免疫 |
受到敌方连击伤害-10% |
境界二层 |
2 |
造成攻击伤害+1.5% |
受到的攻击伤害-9% |
进入战斗时,最大生命上限提高5% |
恢复攻击造成伤害9%的生命 |
受到武学封禁效果时,9%概率免疫 |
受到敌方连击伤害-15% |
境界三层 |
3 |
造成攻击伤害+2% |
受到的攻击伤害减少-12% |
进入战斗时,最大生命上限提高7% |
恢复攻击造成伤害12%的生命 |
受到武学封禁效果时,12%概率免疫 |
受到敌方连击伤害-20% |
境界四层 |
4 |
造成攻击伤害+2.5% |
受到的攻击伤害减少-15% |
进入战斗时,最大生命上限提高10% |
恢复攻击造成伤害18%的生命 |
受到武学封禁效果时,18%概率免疫 |
受到敌方连击伤害-25% |
境界五层 |
5 |
造成攻击伤害+3% |
受到的攻击伤害减少-20% |
进入战斗时,最大生命上限提高15% |
恢复攻击造成伤害24%的生命 |
受到武学封禁效果时,24%概率免疫 |
受到敌方连击伤害-35% |
境界六层 |
6 |
造成攻击伤害+3.5% |
受到的攻击伤害减少-25% |
进入战斗时,最大生命上限提高20% |
恢复攻击造成伤害30%的生命 |
受到武学封禁效果时,30%概率免疫 |
受到敌方连击伤害-45% |
提升境界消耗阵图数量 | 断情渔网阵 | 真武七侠阵 | 九袋打狗阵 | 恒山七剑阵 | 千面截杀阵 | |
境界一层 | 1 | 暴击率+6%,造成的攻击伤害+3% | 连击率+3%,连击伤害+6% | 敌方暴击率-6%,连击率-6% | 破击率+3%,破击伤害+6% | 破甲率+3%,造成的攻击伤害+3% |
境界二层 | 2 | 暴击率+9%,造成的攻击伤害+4% | 连击率+5%,连击伤害+9% | 敌方暴击率-9%,连击率-9% | 破击率+5%,破击伤害+9% | 破甲率+5%,造成的攻击伤害+4% |
境界三层 | 3 | 暴击率+12%,造成的攻击伤害+5% | 连击率+7%,连击伤害+12% | 敌方暴击率-12%,连击率-12% | 破击率+7%,破击伤害+12% | 破甲率+7%,造成的攻击伤害+5% |
境界四层 | 4 | 暴击率+15%,造成的攻击伤害+7% | 连击率+10%,连击伤害+15% | 敌方暴击率-18%,连击率-18% | 破击率+10%,破击伤害+18% | 破甲率+10%,造成的攻击伤害+7% |
境界五层 | 5 | 暴击率+20%,造成的攻击伤害+11% | 连击率+15%,连击伤害+20% | 敌方暴击率-24%,连击率-24% | 破击率+15%,破击伤害+24% | 破甲率+15%,造成的攻击伤害+11% |
境界六层 | 6 | 暴击率+25%,造成的攻击伤害+15% | 连击率+20%,连击伤害+25% | 敌方暴击率-30%,连击率-30% | 破击率+20%,破击伤害+30% | 破甲率+20%,造成的攻击伤害+15% |
*每种阵法当前最高可提升至境界6层;
*每提升1层需要消耗相对应数量的阵图,依次为:1/2/3/4/5/6 ;
*阵图主要获取方式:限时活动;
16、阵法境界称号加成:
一字长蛇阵 | 昆仑两仪阵 | 金刚佛法圈 | 天罡玄门阵 | 明教五行阵 | 少林罗汉阵 | 断情渔网阵 | 真武七侠阵 | 九袋打狗阵 | 恒山七剑阵 | 千面截杀阵 | |
境界二层 | 攻击值+500 | 生命值+7500 | 生命值+7500 | 聚气值+500点 | 暴击免伤值+500点 | 连击免伤值+500点 | 生命值+7500 | 生命值+7500 | 聚气值+500 | 连击伤害值+500 | 暴击免伤值+500 |
境界四层 | 攻击值+1500 | 生命值+22500 | 生命值+22500 | 聚气值+1000点 | 暴击免伤值+1700点 | 连击免伤值+1700点 | 生命值+22500 | 生命值+22500 | 聚气值+1000 | 连击伤害值+1700 | 暴击免伤值+1700 |
境界六层 | 攻击值+3000 | 生命值+45000 | 生命值+45000 | 聚气值+2000点 | 暴击免伤值+3400点 | 连击免伤值+3400点 | 生命值+45000 | 生命值+45000 | 聚气值+2000 | 连击伤害值+3400 | 暴击免伤值+3400 |
17、阵法学习称号加成:
集齐3本不相同江湖阵法即可激活称号【阵法大师·入】 聚气值+500 |
集齐6本不相同江湖阵法即可激活称号【阵法大师·进】 聚气值+500 |
集齐8本不相同江湖阵法即可激活称号【阵法大师·掌】 聚气值+500 |
集齐11本不相同江湖阵法即可激活称号【阵法大师·破】 聚气值+500 |
18:、阵法互克效果:
阵法名称 | 一字长蛇阵 | 昆仑两仪阵 | 金刚佛法圈 | 天罡玄门阵 | 明教五行阵 | 少林罗汉阵 | 断情渔网阵 | 真武七侠阵 | 九袋打狗阵 | 恒山七剑阵 | 千面截杀阵 |
一字长蛇阵 | 0% | -5% | 5% | -5% | 5% | -5% | 5% | -5% | 5% | -5% | 5% |
昆仑两仪阵 | 5% | 0% | 5% | 10% | -5% | -10% | -5% | 10% | -10% | 5% | -5% |
金刚佛法圈 | -5% | -5% | 0% | 5% | -10% | 10% | -5% | 5% | -10% | 5% | -10% |
天罡玄门阵 | 5% | -10% | -5% | 0% | 5% | 10% | 5% | -10% | -5% | -10% | 5% |
明教五行阵 | -5% | 5% | 10% | -5% | 0% | -5% | -10% | 5% | 5% | 10% | 10% |
少林罗汉阵 | 5% | 10% | -10% | -10% | 5% | 0% | -5% | -5% | -5% | -5% | 10% |
断情渔网阵 | -5% | 5% | 5% | -5% | 10% | 5% | 0% | -5% | 10% | -10% | -10% |
真武七侠阵 | 5% | -10% | -5% | 10% | -5% | 5% | 5% | 0% | 5% | 10% | -5% |
九袋打狗阵 | -5% | 10% | 10% | 5% | -5% | 5% | -10% | -5% | 0% | 5% | 5% |
恒山七剑阵 | 5% | -5% | -5% | 10% | -10% | 5% | 10% | -10% | -5% | 0% | -5% |
千面截杀阵 | -5% | 5% | 10% | -5% | -10% | -10% | 10% | 5% | -5% | 5% | 0% |
五、互克逻辑规则分为:
小克:
当A玩家开启上阵“金刚佛法圈”对战B玩家开启上阵“一字长蛇阵”时,A玩家将会触发阵法互克表格内-5%伤害效果(减少自身造成的伤害5%),同时B玩家将会触阵法互克发表格内+5%伤害效果(增加自身造成的伤害5%)
① 则此场战斗中,A对B造成伤害-5%,B对A造成伤害+5%;
② A玩家总体负面为:自身伤害减少和自身受伤害加重两种5%效果。
大克:
当A玩家开启上阵“明教五行阵”对战B玩家开启上阵“金刚佛法圈”时,A玩家将会触发阵法互克表格内+10%增伤效果(增加自身造成的伤害10%),同时B玩家将会触发阵法互克表格内-10%增效效果(减少自身造成的伤害10%)
① 则此场战斗中,A对B造成伤害+10%,B对A造成伤害-10%;
② B玩家总体负面为:自身伤害减少和自身受伤害加重两种10%效果。
*若A玩家未开启上阵阵法,B玩家开启上阵阵法,则B玩家阵法不会激活互克效果,但阵法上阵加成效果仍然有效。
备注:玩法可能存在更新,详细玩法内容、阵法效果等最终数据请以游戏内为准。
铁血工作铺
9月19日