7月2日-7月3日更新维护公告
尊敬的各位玩家:
为了给各位玩家提供更好的游戏环境,游戏将定于 7月2日-7月3日分别对渠道区服和官方双平台区服进行维护 ,如遇特殊情况,更新时间可能会提前或延时,维护完成即可正常游戏,谢谢您对游戏一直以来的支持与理解!
渠道区维护时间:7月2日 8:00-10:00;
官方双平台区服维护时间:7月3日14:00-16:00;
本次维护奖励:千机令*1+金叶子*200;
更新内容:
新增:
1、 新增了五行红色招式:
五行 |
红色招式1 |
红色招式2 |
红色招式3 |
红色招式4 |
金 |
敌方:减少等同于效果施放者金属性10.08%~16.8%+3000~5000点防御,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者金属性9.12%~15.2%+2820~4700的生命,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者金属性3.84%~6.4%+1080~1800的暴击免伤值,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者金属性9.12%~15.2%+2700~4500的武学威力,持续2行动回合。 |
木 |
敌方:减少等同于效果施放者木属性10.08%~16.8%+3000~5000点防御,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者木属性9.12%~15.2%+2820~4700的生命,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者木属性1.92%~3.2%+600~1000的连击伤害值,持续1行动回合。 |
自身:增加等同于木属性2.88%~4.8%+900~1500的内力,持续1行动回合。 |
水 |
敌方:减少等同于效果施放者水属性10.08%~16.8%+3000~5000点防御,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者水属性9.12%~15.2%+2820~4700的生命,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者水属性2.4%~4%+720~1200的暴击伤害值,持续2行动回合。 |
敌方:受到等同于效果施放者水属性6.24%~10.4%+1920~3200的中毒伤害,持续2受击回合。 |
火 |
敌方:减少等同于效果施放者火属性10.08%~16.8%+3000~5000点防御,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者火属性9.12%~15.2%+2820~4700的生命,持续1受击回合。 |
自身:增加等同于自身火属性3.84%~6.4%+1200~2000的暴击伤害值,持续1行动回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者火属性2.88%~4.8%+900~1500的内力,持续1受击回合。 |
土 |
敌方:减少等同于效果施放者土属性10.08%~16.8%+3000~5000点防御,持续1受击回合。 |
敌方:减少等同于效果施放者土属性9.12%~15.2%+2820~4700的生命,持续1受击回合。 |
自身:增加等同于土属性7.68%~12.8%+2280~3800的生命,持续1行动回合。 |
自身:增加等同于土属性3.84%~6.4%+1080~1800的暴击免伤值,持续1受击回合。 |
2、新增了浮生百态(NPC传记)【六杰】切页;
3、新增了[嫁玉神拳]、[如意天魔刀]、[素心剑法]、[兰陵破阵曲]的武学动态icon,激活条件:境界二层;
4、新增了装备特效冶炼功能:70级以上极品装备可冶炼,
装备特效根据特效条数进行冶炼,使用冶炼功能后,当前装备上每条特效都会被重新随机,冶炼后可选择新的效果或保留原有效果。
修复:
1、修复了二周年回馈时装无法染色的BUG;
2、修复了铁血武林令修炼任务满时再次点击修炼依旧会获得经验的BUG;
3、修复了如意天魔刀出招效果缺少持续回合描述的BUG。
铁血工作铺
7月1日