武学调整预告
2018-10-23 11:16:23
亲爱的各位大侠们:
首先感谢各位大侠们反馈的BUG和提供的宝贵建议。铁血工作铺将对部分门派武学和江湖武学进行调整,各位大侠们可以敬请期待~
(一切以游戏内最终版本为准,预告信息非最终游戏版本内容,大侠们有任何武学优化方面的建议都可以私聊提交给客服瓜皮)
武当 |
优化前 | 优化后 | |
八卦游龙掌 | 组合效果 | 自身:反弹30%受到的攻击伤害给攻击者,持续1受击回合 | 自身:受到的攻击伤害减少20%,持续1受击回合 |
全真 | 优化前 | 优化后 | |
四象和合诀 | 出招效果 | 自身:增加30%~50%破甲率,持续1行动回合 | 自身:增加24%~40%破甲率,持续2行动回合 |
长生诀 | 领悟效果 | 自身:恢复最大内力一定比例的内力,持续3行动回合 (领悟1~4对应1.6%/2.4%/3.2%/4%) |
自身:恢复一定比例的最大生命与内力,持续3行动回合 (领悟1~4对应1.8%/2.4%/3%/3.6%) |
东方第一剑 | 出招效果 | 敌方:格挡率降低60%~100%,持续3受击回合 | 自身:每上阵一个剑法,格挡率增加25%~45%,持续1受击回合 |
五气朝元诀 | 出招效果 | 自身:当前生命低于80%可获得增益效果(在本武学施放时进行判断,连击会更新状态进行判断),恢复最大生命2%~4%+200~400的生命,持续1行动回合 | 自身:恢复最大生命2%~4%+200~400的生命,持续1行动回合 |
少林 | 优化前 | 优化后 | |
金刚不坏体 | 出招效果 | 自身:受到的攻击伤害减少20%~40%,持续2受击回合 | 自身:受到的攻击伤害减少20%~36%,持续3受击回合 |
明教 | 优化前 | 优化后 | |
万虫噬心掌 | 出招效果 | 敌方:减少最大生命1.6%~2%+1000~2600的生命,持续3受击回合 | 敌方:增加25%~45%受到的中毒伤害,持续4受击回合 |
领悟效果 | 敌方:增加受到的中毒伤害,持续4受击回合(领悟1~4对应35%/40%/45%/50%) | 敌方:减少一定比例的最大生命,持续3受击回合(领悟1~4对应1.8%/2%/2.2%/2.4%+1200/1600/2000/2400) | |
峨眉 | 优化前 | 优化后 | |
四象刀法 | 出招效果 | 自身:增加28%~36%格挡率,持续2受击回合 | 自身:免疫杀气效果,持续3受击回合 |
血刀 | 优化前 | 优化后 | |
天孤七煞拳 | 领悟效果 | 自身:提升暴击强度,持续6行动回合(领悟1~4对应45%/50%/55%/65%+500/1000/1500/2000) | 自身:增加暴击率与连击率,持续2行动回合(领悟1~4对应24%/28%/32%/36%) |
江湖武学 | 优化前 | 优化后 | |
灵蛇棍法 | 出招效果 | 自身:增加24%~40%连击率与24%~40%破甲率,持续1行动回合 | 自身:增加36%~60%连击率与24%~40%破甲率,持续1行动回合 |
出招效果 | 敌方:减少1%~1.4%的最大生命与内力,持续5受击回合 | 敌方:减少1.6%~2.4%的最大生命与内力,持续3受击回合 | |
苗家剑法 | 出招效果 | 敌方:减少最大内力1.4%~2.4%+800~2400的内力,持续3受击回合 | 自身:攻击额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20%~36%的内力, 吸取值不超过对方最大内力4%~5%,持续2行动回合 |
铁血工作铺
10月23日